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暴雪能否打破“星际争霸”系列的续作魔咒?丨触乐

触乐 · 2026-09-28 18:11

研发案例复盘国内PC/主机射击/FPS开放世界科幻立项与项目管理公司战略品类赛道技术管线
暴雪「星际争霸」系列能否打破射击游戏续作魔咒?2030年新作能否发售成悬念
暴雪、丹·海伊即时战略类型衰退
在2026年暴雪嘉年华上,暴雪公布「星际争霸」系列开放世界射击游戏新作,发售档期定为2030年,创意导演为丹·海伊。这是暴雪第三次尝试该系列射击游戏:《星际争霸:幽灵》于2006年取消、「阿瑞斯」项目于2019年取消。即时战略类型同样困境重重:《星际争霸2》于2020年停止DLC更新;《风暴之门》于2026年5月停服,4200万美元预算耗尽;《星战王牌》测试一年后取消。Starlance工作室的《零度空间》以430万美元预算实现了接近《星际争霸2》的体验,成为目前最受期待的RTS新作。暴雪新总裁承诺开发低销量项目,《魔兽争霸3》更新《被遗忘者王国》DLC成为即时战略团队重组信号。

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