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2026年MMO的绝唱?《七界梦谭》靠"阴间"杀出了1000万预约

en的游戏时光 · 2026-10-11 11:02

研发产品拆解国内多端重度MMO仙侠题材与美学定位玩法融合与品类混搭核心循环与反馈数值与难度曲线品类赛道
《七界梦谭》三测「天上谣」以「阴间」美术与化形战斗系统突围,在2026年MMO混战中凭千万预约与三测体验验证产品解法成立。
化形系统+Z轴空战MMO品类创新突围
《七界梦谭》三测「天上谣」10月9日开测,PC先行移动端紧随。游戏以「阴间」美术突围:背景置于晚唐乱世,从《山海经》《酉阳杂俎》《聊斋》取材,幽冷诡丽色调构建「七界」折叠位面。官网预约破千万,TapTap 162万预约评分9分以上。 对MMO「版本答案」动三刀:取消战法牧,以「化形」取代——击败妖兽可夺舍变身,近百种妖物各有技能组与战斗逻辑;首个真正把Z轴做进战斗的MMO,空战即战斗本身;大世界资源野外获取,高危地图「诡相重垣」融合PVP与PVE。三测新增「香火争夺战」整合野外对抗。 上手体验显示化形搭配空间大,陆空衔接有「修仙斗法」感;二测被吐槽的操作粘手、镜头凝滞已调整,GTX 1060+8GB即可运行,开测首日排队。作者认为MMO想象力不该止步于守成,《七界梦谭》的解法成立。

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