版署印发《出版业发展“十五五”规划》:网游首次纳入国家五年规划,游戏业迎新风口
GameLook · 2026-10-13 23:59
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国家新闻出版署印发《出版业发展“十五五”规划》,网络游戏首次被系统性纳入国家级出版业五年规划框架,版号常态化、精品工程与出海战略构成新路径。
国家新闻出版署版号供给常态化
国家新闻出版署近日印发《出版业发展“十五五”规划》,网络游戏首次被系统性纳入国家级出版业五年规划框架。文章指出,版号供给常态化已基本确立:2026年1月至7月累计发放游戏版号1147款,其中7月单月197款创近年新高,行业门槛从“能不能上线”转向“能不能做好”。《规划》提出“加强优质出版内容版号供给”,意味着供给放量会向优质内容倾斜;同时提出“网络出版精品工程”,对网络文学、网络游戏开展遴选推荐,推选价值导向正确、富有文化内涵、形式新颖生动的作品,与版号管理的“底线”共同构成行业引导体系。在国际传播部分,《规划》提出推动网络游戏等深耕国际市场,打造具有世界影响的品牌产品,文章认为游戏出海已上升为国家文化战略的组成部分。2026年上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。
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