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大盘只涨6%,二合游玩次数暴涨101%:土耳其手游热在哪里?

Enjoy出海开发者服务平台 · 2026-10-15 19:12

出海数据报告海外App手游合成现代品类赛道市场大盘玩法融合与品类混搭长线运营
2026年上半年土耳其手游大盘游玩次数仅增长6%,二合玩法却暴涨101%,以《Gossip Harbor》《Tasty Travels》为代表的多款产品已做出可观收入
柠檬微趣、点点互动二合品类增速远超大盘
据Adjust 2026年土耳其报告,2026年上半年土耳其手游整体游玩次数仅同比增6%,二合玩法暴涨101%,与问答类并列成为增幅最高的品类。不过二合在当地份额仍小,贡献了2%安装量和3%游玩次数,单次游玩时长稳定在约22分钟。产品侧,柠檬微趣《Gossip Harbor》上半年土耳其估算收入约290.7万美元,同比增长76%;点点互动《Tasty Travels》收入从约11.27万美元增至约95.57万美元,下载约98万次。两款产品都以合成餐食、完成订单为基础,《Gossip Harbor》叠加餐厅翻修与悬疑剧情,《Tasty Travels》则融入美食旅行与卡册交换。同期《Travel Town》《Seaside Escape》收入同比下滑。从品类大盘看,土耳其动作游戏占33%游玩次数、解谜类占13%;休闲游戏安装量同比增49%、平均单次26分钟,中度游戏贡献51%游玩次数;当地单次游玩33.69分钟高于全球平均30.52分钟,但次日留存20%低于全球27%。

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