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开测三天光速道歉,玩家骂完却没退款:这款游戏到底下了什么蛊?

游讯先锋 · 2026-10-16 15:21

研发发行观点评论国内多端重度MMO仙侠变现设计玩法融合与品类混搭数值与难度曲线题材与美学定位内容叙事玩家社区
《七界梦谭》三测开测不到一周因肝度与抽卡商业化争议光速关服整改
制作人甜少删专武+提前关服+共研MMO与抽卡逻辑矛盾
《七界梦谭》三测PC端10月9日开测,制作人甜少10月13日发公开信认错,14日宣布16日提前结束测试、移动端暂缓。玩家主要不满集中在肝度过高与抽卡商业化。游戏将传统MMO养成体系换成十连/八十抽保底「化形」,叠加命座与专武,拉大付费差距。团队由前西山居主美MOZEN、《逆水寒》3D杜仲、清华美院一翩、《燕云十六声》交互主设阿珉组成。差异化在于幽冷诡丽的「阴间」美术与晚唐妖鬼世界观,文案取材《酉阳杂殂》《山海经》。项目组删专武、关闭化形付费、启动共研计划,调整方向为减重复、增单次奖励、控制日玩法总量。

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