对话CEO:一个“没做好”的游戏,是怎么复活的?
游戏日报 · 2026-10-15 21:57
发行研发人物访谈案例复盘国内App手游PC/主机模拟经营女性向题材与美学定位内容叙事变现设计长线运营玩家社区品牌营销IP运营渠道平台公司战略投融资立项与项目管理用户洞察品类赛道版号合规
墨魂停服后通过设定集众筹、Steam版本与线下活动重新回到玩家视野。
周建国及团队免费下载+DLC停服游戏复活
《墨魂》是由千幻游戏开发、以历代诗人为题材的国风模拟养成游戏,2020年暑期上线,2022年12月宣布将正式停服,2024年3月停运。团队称游戏有超过400万总注册用户,总流水却只有2000多万,平均单用户贡献仅5块多,玩法短板与商业化不足是问题。停服后,2025年7月南京墨魂only展到一千多人,12月设定集众筹原定4.2万元,一小时内达成,最终接近300万元;2026年官宣Steam版本,以免费下载+DLC回归,老玩家37位墨魂以道具邮件一次性发放,新主线已写完两章。团队归属变更为解梦居,仍由原成员组成,当前8人团队,依靠老股东支持、设定集众筹利润和软周边收入运转。未来做小程序、音乐剧联动、线下快闪、漫画等IP化尝试。
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