2026了,网易还在做「吃鸡」?
游戏价值论 · 2026-10-16 21:31
研发产品拆解国内PC/主机射击/FPS现代玩法融合与品类混搭核心循环与反馈数值与难度曲线品类赛道技术管线
网易荒野事业部新作《极限战场》开启PC首测,主打爽快战斗,融合英雄技能、改枪与无限复活机制
网易荒野事业部英雄技能+改枪+复活战术竞技品类再受关注
10月15日,网易旗下荒野事业部研发的《极限战场》开启PC首测,延续《代号:血战》(全球注册2亿玩家)风格,主打爽快战斗。核心仍为「吃鸡」玩法,但融入8名英雄技能选手、局外改枪与局内商店、无限复活等改造。前中期队友十几秒可复活,后期需商店买活,安全区缩小后只能买活。机动性突出,多角色带位移技能,全员可滑铲,地图高点设滑索。护甲采用呼吸回甲,TTK较长,5队(20人)胜出。引擎采用网易自研弥赛亚引擎,写实画风与光影表现可圈可点,但首测优化一般,部分A卡玩家出现花屏卡顿,平衡性也待更长周期验证。
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