火到排队,专访龙之谷红莲宫服主策:坚持第一性原理穿越周期
竞核 · 2026-10-17 16:41
研发发行人物访谈国内PC/主机动作重度MMO魔幻核心循环与反馈数值与难度曲线题材与美学定位长线运营用户洞察
运营16年的《龙之谷》推出红莲宫主题服开服即排队,主策山竹围绕多人动作共斗内核重构职业、数值与养成体系以穿越产品生命周期。
山竹经典MMO长线运营
运营16年的经典MMOARPG《龙之谷》于10月13日上线红莲宫主题服,开服首日出现排队。项目主策山竹介绍,产品以2019年前后成熟版本为基础,重新调整职业、数值与成长结构,定位为正式服「孪生版本」。提供3分钟快速达到95级降低回归门槛。研发历时约10个月,围绕40种职业发展方向做平衡调整,并压缩整体数值规模,核心副本设多难度档位,避免数值碾压操作。山竹认为游戏穿越生命周期的核心竞争力在于多年沉淀的多人动作共斗体验。降肝减负方面,日常压缩至15-20分钟,核心挑战按周期组织。团队明确红莲宫主题服为长期运营产品,未来将持续更新等级、版本与副本内容。
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