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游戏业明星制作人时代落幕!姐夫破防:"离开暴雪,邮件都没人回"

GameLook · 2026-10-19 23:39

研发观点评论国内海外PC/主机公司战略投融资立项与项目管理职场人才
前《守望先锋》游戏总监卡普兰称离开暴雪后很多人不再回他邮件;文章列举多位大厂明星制作人单干项目遇挫,并称卡普空已转向团队协作模式。
卡普兰团队协作模式告别制作人中心制
前《守望先锋》游戏总监卡普兰称,离开暴雪后“业界有很多人不再回我的邮件”。文章以此讨论大厂明星制作人单干:前《英雄联盟》执行制作人Joe Tung的《Supervive》获网易领投3750万美元A轮融资,Steam在线峰值仅1.5万人,国服公测不到4个月、全球服运营不足一年即停运;“鬼蟹”Greg Street的Ghost项目在工作室成立一年半后遭网易撤资,团队面临全员裁员,工作室于2025年11月17日关闭。文章还举Dreamhaven《无主星渊》国服上线半年停运、销量约12万份,名越工作室首款作品未做出即收到撤资通知。与之相对,卡普空社长辻本春弘称公司已彻底摒弃“个人主导”、转向团队协作;文章认为大厂制作人依赖组织体系,离开后个人经验与人脉未必延续,并提到Ben Brode的《漫威SNAP》是少数成功案例。

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