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震惊!全球第一游戏大厂,被三个字母折磨了二十年:腾讯的3A梦,醒了又碎,碎了又醒

游戏花火 · 2026-10-22 17:48

研发观点评论国内PC/主机公司战略投融资立项与项目管理品牌营销
腾讯至今未拿出一款真正自研的3A单机大作,三次自研项目受挫后,选择以投资方式参与《黑神话:悟空》《湮灭之潮》等单机大作。
腾讯用钱买3A3A研发回报低
腾讯的3A路径被概括为Acquisition(收购)、Agent(代理)、Advertisement(广告),但至今未拿出一款真正自研的3A单机大作。其《斗战神》商业化后口碑滑坡,主策冯骥带队成立游戏科学;《黑神话:悟空》三天卖出一千万份,腾讯当时持股5%。腾讯三次自研项目翻车:《重生边缘》2023上线、2024停服;《代号:致金庸》2022年UE5实机PV后至今不灵;《王者荣耀:世界》2021年画饼,2025年公测勉强交卷。正文归因于商业决策:3A研发五六年、烧几亿美金,回报率是玄学;《王者荣耀》皮肤流水可能顶一款3A预算;腾讯基因是社交裂变、长线运营、数值付费。自研走不通后,腾讯选择用钱买3A,投资《湮灭之潮》《黑神话:悟空》等,身份是股东;《三角洲行动》DAU 4100万。结语称腾讯3A梦优先级靠后,商业报表才是主进程。

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