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《地铁跑酷》老板分享:15年,零买量,为何还能有1.5亿MAU?

GameLook · 2026-10-22 23:29

发行研发人物访谈海外App手游跑酷现代变现设计买量投放品牌营销长线运营核心循环与反馈数值与难度曲线公司战略投融资IP运营用户洞察
SYBO首席执行官Mathias Gredal Nørvig在采访中回顾《地铁跑酷》15年零买量、月活1亿至1.5亿的运营,并谈及新作《地铁跑酷:城市》与IP规划。
Mathias零买量15年仍亿级MAU
Mathias Gredal Nørvig于2014年加入SYBO,2017年任CEO;SYBO有125至130名员工,自2022年起隶属于Miniclip。《地铁跑酷》到明年5月满15年,下载量48至49亿次(其中一半为重装),每天约100万新增安装,MAU约1亿至1.5亿,仍居全球手游前五、前六。他称该游戏90%收入来自广告,因而可保持免费;公司称几乎没有投入买量资源,营销提到TikTok标签、品牌联动和每3周访问一个新城市。《地铁跑酷:城市》不是续作,下载量4000万至5000万次,内购收入高于《地铁跑酷》,团队正推动其独立发展。SYBO还在测试新游戏并讨论电影,但未公布确定计划。

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