预约超2500万的《蓝色星原》官宣定档,我和蛮啾创始人及团队聊了聊
游戏葡萄 · 2026-10-23 11:06
研发人物访谈国内多端开放世界RPG二次元冒险玩法融合与品类混搭核心循环与反馈数值与难度曲线题材与美学定位立项与项目管理玩家社区用户洞察品类赛道
《蓝色星原:旅谣》宣布公测定档11月26日,全球预约量超2500万;蛮啾团队接受采访谈三测反馈、公测改动与3D大世界研发。
蛮啾网络敏捷开发预约超2500万
《蓝色星原:旅谣》宣布公测定档11月26日,全球预约量超2500万。文章基于对蛮啾网络联合创始人林书茵、执行制作人伟伟及运营负责人的采访,回顾三周付费测:团队称整体符合预期,部分数据超预期,并已准备超70项公测改动。项目组采用敏捷开发,测试期间即收集反馈并同步处理;为支撑品质与内容量,团队扩至700人,同时推进3D角色动作、场景优化与自己发行。产品在3D大世界中加入捉宠、家园建设、多人同屏、副本自动战斗等,并通过自动战斗降低重复劳动,以轻度社交满足部分二次元玩家需求。
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