Steam愿望单破200万,安卓上线即爆 我们拆解了它的海外买量策略
游戏客栈x爆款时代 · 2026-10-23 17:56
出海案例复盘海外多端休闲模拟经营现代买量投放玩法融合与品类混搭题材与美学定位
《Dear Passengers》由FLEXUS Games研发,Steam愿望单破200万,海外安卓端上线,本文结合Insightrackr数据拆解其海外投放策略。
FLEXUS Games视频创意驱动地域收入下载分化
文章介绍《Dear Passengers》由FLEXUS Games研发,Steam愿望单破200万,海外安卓端已上线。Sensor Tower 2026年8月榜单显示其移动端下载量增长明显,跻身TOP7。Insightrackr统计其安卓端预估收入TOP10中英国与土耳其均以7383美元并列第一,墨西哥4527美元;下载榜印度约18.3万次、印尼12.03万次、巴基斯坦10.25万次,地域表现呈收入端欧美拉美主导、下载量南亚领先的分化。近30日投放国家分布巴西8.08%居首,日本美国均6.85%并列第二,俄罗斯6.36%;媒体投放Admob 37.2%、Mintegral 32.32%、Fyber 14.02%;素材视频88.98%、图片11.02%。广告文案聚焦多人合作,视频创意以危机突发→分工协作→欢乐收尾为逻辑,分玩法展示与真人展示两类,真人展示含主播实机解说、手机试玩引导下载、搞笑瞬间排行榜。结语称其海外投放聚焦多人合作,视频创意为主力,Admob、Mintegral等头部平台为主阵地。
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