米哈游退出、叠纸跟进,AI陪伴到底怎么赚钱?
广大大出海笔记 · 2026-10-23 18:11
AI与游戏发行观点评论国内海外App手游买量投放变现设计用户洞察玩家社区投融资公司战略品类赛道玩法融合与品类混搭
AI角色扮演(AIRP)的Token消耗与付费创作在延伸,但Gemini限制、平台买量与Character.AI破产显示其成本与回报并不相同。
Gemini、猫箱情感冲突素材吸金与破产并存
OpenRouter与a16z报告显示,在该平台开源模型调用中,角色扮演贡献约52%的Token使用量。Gemini对AIRP限制收紧,出现拒答、降智和自动切换模型,酒馆社区作者用随机头部规避识别。角色卡、世界书、提示词预设和UI美化形成创作圈层,有人付费定制或出售模板;Mufy、星野、EVE、猫箱等平台承接需求,猫箱截至2026年第一季度中国App Store内购收入超2200万美元。PolyBuzz与Talkie通过广告投放争夺用户,前者主打情感冲突素材,后者突出二次元角色与语音互动。Character.AI于2026年10月申请Chapter 11破产保护,月亏损约800万至900万美元,并面临未成年人安全相关诉讼。Status完成1700万美元融资;米哈游退出上海零唯一思股东名单,叠纸创始人姚润昊出资成立女娲仿生。AIRP价值链延伸,但模型公司、个人作者与商业平台回报并不相同。
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