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走过21载仍在逆流而上,征途在玩家共创中找到了长青秘诀?

GameRes游资网 · 2026-10-23 21:48

发行案例复盘国内App手游PC/主机重度MMO玩家社区长线运营数值与难度曲线买量投放品类赛道IP运营
征途在21周年之际通过敦煌线下盛典与周年庆版本,延续以玩家共创为核心的长线运营路径
征途团队玩家共创研运MMO品类遇冷
文章以征途为例讨论MMO老产品的长线运营。行业层面,MMO新品难出爆款、老产品用户大幅流失已成常态;而征途自周年庆预热活动开启后热度节节攀升,大量玩家回流。回溯路径,征途并非一路顺遂:2018年举办首届线下嘉年华、在现场与玩家面对面交流后,团队才重新找准方向,「共创征途」由此成为每年嘉年华、周年庆及玩家见面会的固定环节,并延伸为全系产品的线上全渠道反馈。团队将玩家建议拆分以理解真实需求,再转化为可落地内容:《原始征途》玩家反馈装备压力大后,下个版本即开启帝星限时返利,并通过三大任务增加帝王石产出;170级封印大版本针对后期数值膨胀与养成压力。周年庆版本复刻「馅饼怪怪」,与敦煌长期联动,上线后新区火爆、玩家回流。此外,「圈子」功能源于玩家社交分享需求,《原始征途》《王者征途》小程序版本则回应「人越多越好玩、随时随地一起玩」的诉求,为IP带来新增用户;官方还拍摄真人短剧、投放AI短剧,并推出星秀计划激励玩家创作。文章认为,尊重玩家、回应需求、持续迭代共同构成征途的核心竞争力。

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