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未来1~3年,游戏行业有可能在哪个方向上开始卷?丨问20人

触乐 · 2026-10-25 10:30

研发AI与游戏观点评论国内生产提效变现设计品类赛道市场大盘用户洞察玩法融合与品类混搭职场人才
多位游戏从业者就未来1~3年游戏行业可能开始“卷”的方向发表看法,AI应用效率、内容量与系统丰富度、成本控制、玩法创新等被提及。
铁棍、Suki等AI接入生产管线卷AI应用效率
多位从业者回答未来1~3年游戏行业可能开始“卷”的方向。铁棍认为AI介入工作流提升产量后,行业会卷内容量和系统丰富度;Suki认为发行侧会卷创意,AI让广告创意更易表达和还原;从业15年的策划按团队规模区分手游网游、3A单机、2A精品、小游戏或AI速成游戏,并强调中小团队控制成本;百科不大全提到抽卡三件套令玩家疲劳、二游厂商探索新商业模式,以及大厂用AI建立Skill提效;浮沉的边缘行者认为方向会转向卷AI应用效率,把AI真正接进生产与内容管线;多名回答还提到卷玩法、卷成本、缩减规模、社交游戏、建立开发者与玩家双向选择渠道、UGC潜力、劳动权益和WLB等。

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