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一句话让AI生成游戏,是真的还是吹牛逼?

游戏葡萄 · 2026-10-24 18:25

研发AI与游戏观点评论方法论生产提效职场人才
唐飞虎在 Unreal Fest 演讲中拆解 AI 生成游戏案例,指出 AI 可大幅缩短原型开发时间,但玩法理解仍是作品脱颖而出的关键。
唐飞虎AI原型验证后打磨AI生成游戏占比攀升
在 Unreal Fest Shanghai 2026 上,月之暗面 Kimi 开发者关系负责人唐飞虎以「一句话生成3A游戏 哪些是真的哪些是假的」为题演讲。他展示多个案例:汽车爆炸特效由 AI 约两小时完成;「小王子」打磨约一个月;「老奶奶GTA」视频是视频生成模型所做,但已有网友约两周做出可玩版。唐飞虎提到,Steam 新游披露使用生成式 AI 的比例从 2024 年 10.9% 升至 2025 年 19.9%,2026 年前7个月达 30.8%。AI 模型迭代加快、成本下降、可执行长程任务;Kimi K3 拥有 2.8 万亿参数。开发者可用 AI 快速做原型验证玩法,再以引擎和高质量资产打磨;AI 也降低编码门槛,开发者不一定需要 Coding 技能。但他强调,决定作品能否脱颖而出的仍是开发者对游戏玩法的理解。

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