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吉比特谈AI做游戏:10个玩法想法,现在可以直接做出来试

高玩看世界 · 2026-10-27 21:33

AI与游戏研发观点评论国内海外生产提效立项与项目管理公司战略
吉比特董事长卢竑岩在2026年第三季度业绩说明会上表示,借助AI,新项目原型阶段能尝试的玩法数量出现数量级提升,但他强调这是原型探索玩法数量的提升,并非公司整体研发效率提升十倍
吉比特Demo阶段放手用AI玩法验证成本下降
吉比特董事长卢竑岩在2026年第三季度业绩说明会上称,过去10个玩法想法需要团队反复讨论取舍,现在可以借助AI把它们做出来直接体验,新项目原型阶段能尝试的玩法数量出现数量级提升;他说明“十倍”指原型阶段玩法探索数量,并非公司统计的整体研发效率提升十倍,公司也未统计AI节省的人力。策划可以先与AI讨论并补全方案,再由人筛选,文档整理与交付测试也更快。公司鼓励在新项目Demo阶段大胆使用AI,对老项目则比较慎重:担心AI生成代码留下维护隐患,美术最终交付要避免“AI味”,并且不会以AI为由缩减团队。卢竑岩认为AI降低门槛后竞争会更激烈,最稀缺的是用户洞察。自研新品不设具体项目数量计划,更重视培养和引进制作人,代号M98已立项。前9个月营收54.96亿元,同比增长22.53%;归母净利润15.85亿元,同比增长30.55%;境外收入10.95亿元,同比增长86.27%。

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