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2026 年,独立游戏和原创IP一起爆了

妙游社 · 2026-10-28 09:39

其他数据报告人物访谈海外PC/主机市场大盘
Sensor Tower 受 GamesIndustry.biz 委托的研究显示,在 2026 组首月销量超 50 万份的 PC 与主机游戏中,独立游戏占 43%、新系列首作占 53%,均较 2025 组上升。
低预算新点子独立原创IP双升
Sensor Tower 受 GamesIndustry.biz 委托,比较 2024 年 9 月至 2025 年 8 月(2025 组)与 2025 年 9 月至 2026 年 8 月(2026 组)首月销量超 50 万份的 PC 与主机游戏:入围数从 55 款增至 76 款,首月销量从 1.205 亿份增至 1.824 亿份,同比涨 51%。独立游戏从 13 款(24%)增至 33 款(43%);新系列首作从 21 款(38%)增至 40 款(53%),但 2026 年首月付费销量中 55% 仍来自续作。原创 IP 游戏从 44 款增至 61 款,全新 IP 从 19 款增至 35 款,其中 27 款出自独立工作室。AA 与 AAA 入围数基本持平,AA 份额从 21% 降至 14%,独立游戏份额从 26% 升至 38%。Karl Kontus 称 AAA 仍稳、独立爆款带来新增量,并列出《超级变色龙》《渔力全开》《杀戮尖塔2》《空洞骑士:丝之歌》《逃离鸭科夫》等独立爆款。

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