梁其伟:砍掉其他项目,癫狂一次,00后立大功
游戏那点事Gamez · 2026-10-28 16:33
研发观点评论国内海外PC/主机动作RPG武侠公司战略立项与项目管理技术管线题材与美学定位用户洞察核心循环与反馈
灵游坊制作人梁其伟在《影之刃零》上线前发布长文,回顾从《雨血:死镇》到《影之刃零》的二十年创作与三年多研发历程,并说明团队暂停其他在研项目、集中资源打磨本作,同时公布首日补丁与驱动建议。
梁其伟、灵游坊砍项目集中资源国产3A面向全球
梁其伟在《影之刃零》上线不足20小时前发布长文,回顾20年前用RPG Maker制作《雨血:死镇》,以中国传统武侠为根基、融入人体改造和平行世界等元素构建“影境”。三年多前,灵游坊带着尚不成熟的《影之刃零》首支预告登上PlayStation发布会,随后暂停其他在研项目、集中全部资源投入本作。研发中进行了数千小时动作捕捉、中国城镇与山村3D扫描,并由舞狮、峨眉剑术、少林拳法大师及甄子丹担任顾问;几场重要战斗由00后同事完成,Michael独自画完全部角色和大部分场景设定,阿薄独自完成超10小时音乐素材。游戏将于10月29日10点上线,首日补丁约5G,提升光线追踪和路径追踪性能;文中建议使用617.42驱动。
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