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一句Prompt,AI开发4小时后意外爆火:这是世界上最残酷和现实的游戏

游戏葡萄 · 2026-10-28 14:34

AI与游戏研发案例复盘观点评论海外现代核心循环与反馈技术管线生产提效立项与项目管理变现设计用户洞察
作者진휘어스用一句prompt让AI制作人生模拟器《80亿分之一》,四小时上线后体验次数破百万,玩家随机经历全球人生。
진휘어스一句prompt生成AI原生游戏走红
作者진휘어스将一条prompt输入Claude,要求制作让人随机成为地球上80亿人之一并依据真实统计数据经历一生的模拟器;在Opus 5.5 Extra帮助下,从输入prompt到公开链接全流程四小时。链接传到X和KakaoTalk等社区后,24小时体验次数突破100万。玩家进入后接受随机身份,只能选择过去、现在或未来;游戏参考联合国、世界卫生组织、世界银行等关于141个国家(后更新为171国)的统计数据,死亡时间与原因也参考各国生命表和地区规律。作者体验中成为海地女孩Sandra,经历辍学、打工、41次选择,最幸福一年是17岁农场丰收。游戏也存在逻辑漏洞,如发达国家最贫穷10%积累财富仍顺利、中国贫富差距被平均抹平。结束时同一秒出生另外四人的一生并排呈现;玩家可购买3美元通行证将人生存档在追思馆。文章借韩炳哲“他者”与“同质化的恐怖”讨论AI游戏让人看见他者、重新认识自己。

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