距上线不到20小时,《影之刃零》制作人梁其伟发文回顾20年生涯
游戏葡萄 · 2026-10-28 15:25
研发观点评论国内PC/主机动作RPG武侠题材与美学定位技术管线立项与项目管理用户洞察核心循环与反馈
国产3A武侠动作游戏《影之刃零》上线前,制作人梁其伟发布长文,回顾从《雨血》至今的二十年创作历程及多年研发幕后。
梁其伟动捕与3D扫描国产3A动作游戏上线
在《影之刃零》解锁不足20小时之际,制作人梁其伟发布长文《理性与癫狂》,回顾从RPG Maker制作的《雨血:死镇》到《影之刃零》的二十年历程。他称团队砍掉其他在研项目,扩大制作规模,进行数千小时动作捕捉、中国城镇与山村3D扫描,并邀请舞狮、峨眉剑术、少林拳法指导及甄子丹顾问参与动作制作。团队在展会与试玩会与大量普通玩家交流,加入刀剑碰撞音色调节、PS5三种键位布局和多种屏幕比例适配;若干重要战斗由00后同事完成,角色和多数场景由Michael绘制,阿薄独自完成超10小时音乐素材。文中还提到首日约5G补丁提升光追和路径追踪性能、光栅化表现适配中低端与掌机,并建议使用617.42驱动。
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