继续套用「公式」,Voodoo再出千万月流水新品
Enjoy出海开发者服务平台 · 2026-10-28 19:11
研发发行产品拆解方法论海外App手游休闲卡牌战争公司战略玩法融合与品类混搭核心循环与反馈题材与美学定位变现设计数值与难度曲线买量投放
Voodoo 的新品 「Draft Showdown」 用「现实场景+物理效果」方法论和内外两套抽卡机制,做成极简自走棋玩法的 PvP 游戏,Sensor Tower 显示其峰值日流水突破 7.5 万美元。
Voodoo现实场景+物理效果超休转混休
Voodoo 从超休切换到混休,沿用“现实场景+物理效果”方法论,新品 「Draft Showdown」 把 PvP 对战做成排兵布阵后单位互相厮杀、率先赢下 4 个回合耗尽对手生命值的极简自走棋。游戏用 Q 版和无厘头单位形象消解打群架的暴力属性,20 个以上单位在竖屏扭打并呈现弹道轨迹。它设置局外与局内两层抽卡:局外卡牌决定 4 个出阵单位,可用钻石购买抽卡机会;局内从已选单位中 3 选 1,并随机掉落数量或战力加成。局内随机加成部分抵消局外付费加成,以平衡 PvP 体验。Sensor Tower 显示其峰值日流水突破 7.5 万美元,若能稳住,月流水可能冲击 1500 万元。
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