游戏行业最强大的对手,公开了自己的秘密
游戏葡萄 · 2026-10-30 15:16
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灵矩科技从真人实拍短剧转向AI漫剧,靠中台制把月产能做到最高2000部,又在平台内容供给过剩后转向出海与创作者分佣。
吕少龙中台制与SOP拆解内容工厂模式失效
灵矩科技原做真人实拍短剧,因投流ROI常年低于1.1、单部成本涨到80万以上、爆款率不足10%,2025年3月调研、5月立项AI漫剧,7月上线的《咒术反噬》首周充值破百万,第二部《末日壁垒》不到一周破200万,ROI可到1.2。扩张到约1000人后人效下滑,于是把小组制改为中台制,靠语言、工具、审美标准化和120多个知识点的SOP,在人员变化不大下做到单月500部精品、最高2000部,人效提升78%。吕少龙总结AI优势:成本降10倍(单部10万以内)、单部不到20天、30人剧组变5人小组、人才验证缩短到两个月。直播带货与游戏短剧有尝试,AI剧情人物互动失败——短剧是快消品,用户难以移情。2026年因题材监管与人脸侵权转3D,6月收益下滑,见红果一天上新1000-1500部后认定内容工厂模式走不通,参照白牌女装与跨境电商转出海,并用MCN/OPC把90%利润分给创作者,顺应内容去中心化。
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