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《怪物猎人:旅人》海外发布,腾讯天美总监采访:“向真正的前辈学习”!

GameLook · 2026-10-30 23:57

出海研发人物访谈海外App手游动作冒险核心循环与反馈数值与难度曲线变现设计用户洞察IP运营
腾讯天美与卡普空合作的《怪物猎人:旅人》国际服上线后登上19个国家与地区免费游戏榜榜首,开发总监Bryan Li受访谈手游化取舍、双方协作与商业化设计。
腾讯天美、卡普空经典与简化双模式主机IP手游化
10月29日,腾讯天美与卡普空合作的《怪物猎人:旅人》国际服在iOS、安卓上线,登上19个国家与地区免费游戏榜榜首。GameLook认为,移动平台及后续PC端泛用户或成核心玩家,未来考验在于质量、国服发行与付费内容。开发总监Bryan Li称,团队保留熟悉怪物、武器、手感等原作元素,为移动端准备经典与简化两套操作方案,并加入全新主线、环游世界体验、黄金路线与滑索/弩炮等探索道具,压缩单局时长并多轮测试。团队与卡普空定期交流设计,卡普空把控核心战斗与生物设定,腾讯分享免费长线运营与路线图经验;商业化分新冒险者抽卡、外观装扮、省时便利三类,且不通过角色与装扮售数值。

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