游戏研究所pro 登录 / 注册
「游研所 MCP」灰度开放:让你的 AI 直接查研究所数据,点这了解并申请 查看详情 ›

26Q3游戏厂商交卷:有人狂赚超20倍,有人亏了10个多亿

竞核 · 2026-10-30 22:07

AI与游戏出海发行数据报告观点评论国内海外App手游合成休闲公司战略市场大盘投融资买量投放生产提效长线运营玩法融合与品类混搭
18家A股游戏公司年内市值全部下跌,但头部厂商业绩仍在增长,AI成为行业最新故事。
巨人网络、世纪华通多产品接力发行AI成行业新故事
2026年三季度,18家A股游戏公司年内市值全部下跌,合计较年初缩水约2100亿元,业绩却明显分化:巨人网络前三季度归母净利润同比增长103.73%,世纪华通增长45.37%,完美世界靠《异环》单季净利同比增长211.47%;富春股份三季度净利增2094.38%,但营收下降17.57%、基数较低;昆仑万维营收增72.71%,却净亏10.85亿元。板块估值持续收缩,游戏板块滚动市盈率约19.98倍,低于过去五年中位数23.9倍。行业的钱越来越集中:14家公司中前五家收入占比约79.6%,归母净利润占比却高达99.2%。增长仍靠新产品、提高付费与留存或海外,海外自然流量少、获客更依赖广告投放且渠道费用更高。AI方面,《超自然行动组》AI生成代码占比超80%,吉比特称AI让原型开发效率提高一个数量级,但同行同样可用,竞争可能更激烈。

本文为第三方公众号文章,本站只提供标题与摘要,全文请到公众号原文阅读。

去公众号读原文 ↗

返回文章列表