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20天超100万用户,这款单人用AI开发的宝可梦割草网页小游戏火了

白鲸出海 · 2026-11-03 20:03

研发AI与游戏产品拆解海外小游戏Roguelike动作二次元冒险玩法融合与品类混搭核心循环与反馈生产提效变现设计品类赛道版号合规独立游戏用户洞察
开发者 Charcher 制作的免费网页宝可梦同人游戏《PokéBonk》把宝可梦的进化/收集与《Megabonk》式 3D 割草玩法结合,已有 103.5 万名训练家加入。
CharcherAI参与制作AI参与制作引关注
《PokéBonk》由开发者 Charcher 制作,10 月 14 日公开亮相,采用 宝可梦+《Megabonk》式 3D 割草 的玩法:玩家选择妙蛙种子、小火龙或杰尼龟,进入 3D 地图,普通招式自动释放,负责走位、跳跃和使用终极技能,击败敌人、拾取经验、升级选择强化,并可经历宝可梦进化。游戏还加入 捕捉与解锁,单局成长与局外收集相接。开发者称游戏免费、非营利,不含 IAA/IAP,不接受广告、内购或捐赠,服务器费用自担;目前排行榜显示已有 103.5 万名训练家 加入。其宝可梦动画和肖像来自 PMD SpriteCollab,数据等来自 PokeAPI,场景、3D 模型、特效和音乐结合生成工具与 Blender 制作;它也是未经宝可梦官方授权的同人作品,与 GameFreak 无关。

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