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日活60万、日投1.2万条广告、29处激励广告入口——《Bulldozer Master》把“挖矿”做成了广告变现机器

葱游柄 · 2026-11-06 01:04

研发发行产品拆解海外App手游模拟经营放置休闲核心循环与反馈玩法融合与品类混搭题材与美学定位买量投放变现设计长线运营用户洞察
韩国Supercent的《Bulldozer Master》以挖矿自动化循环和机械操作为玩法,以激励广告实现高变现。
Supercent素材测试与激励广告玩法素材变现闭环
韩国Supercent的《Bulldozer Master》是一款挖矿、搬运、冶炼、出售并逐步自动化的休闲放置经营手游。第三方估算其全球日活约60万。文章实测首小时以亲手采矿、机械操作和雇工调度交替,素材用钻机破矿、工程车视角承接真实玩法;近7天监测约1.9万条广告,10月底单日一度接近1.2万条。游戏设置29处激励广告入口,插屏最频繁约每3分钟一次,估算日收入近7万美元,广告贡献约八成。7月至10月持续加入雇员、办公室、支援卡、角色好感与礼包。其可复用经验是:素材承诺须在游戏内兑现,雇工后仍保留值得亲手完成的动作,并把广告放在效率瓶颈而非推进节奏上。

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