恐怖游戏在Steam “杀疯了”:今年10个月入账86亿元,同比大涨17%
GameLook · 2026-11-09 23:58
发行数据报告海外PC/主机多端生存动作RPGRoguelike卡牌魔幻品类赛道变现设计长线运营渠道平台用户洞察题材与美学定位内容叙事核心循环与反馈玩法融合与品类混搭IP运营
Steam恐怖品类今年收入 13亿美元,较 2025年 全年高 17%,《生化危机:安魂曲》 主导大盘。
Alinea跨平台收入估算抗衰退旧作长销联机
分析机构 Alinea Analytics 估算,2026年Steam恐怖游戏收入达 13亿美元,较 2025年 全年高 17%,占 Steam 同期总收入 7%;其中 41% 来自 2026年 新作,54% 来自 2025年或2026年 发售产品。《生化危机:安魂曲》 以 2.113亿美元 居首,《生化危机》 系列占 32%;《R.E.P.O.》、《恐鬼症》 今年分别收入 4470万美元、2890万美元。旧作方面,《最后生还者 第一部》 加入 PS+ 后买断收入受订阅分流;《血源诅咒》 累计售出 1040万份,《邪恶冥刻》 售出 420万份。文章还分别讨论了 《血源诅咒》 的哥特恐怖氛围、环境叙事与战斗反馈,以及 《邪恶冥刻》 的像素复古风格、卡牌玩法与元叙事。
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