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《影之刃零》之后中国3A谁来扛?“人永远比钱重要 ”!

GameLook · 2026-11-10 23:49

研发发行观点评论国内海外PC/主机动作立项与项目管理投融资变现设计公司战略用户洞察玩家社区品类赛道
《影之刃零》发售72小时全平台销量突破400万份,GameLook由此讨论《黑神话:悟空》之后国产3A的接棒问题,认为「人」比「钱」重要,并判断百万级销量产品与大厂服务型游戏将共同支撑中国3A。
冯骥、梁其伟百万级销量站稳脚跟国产3A需持续产出
《影之刃零》发售后首日登顶Steam全球畅销榜,Steam同时在线峰值83.4万人,好评率升至94%,官方称72小时全平台销量突破400万份;《黑神话:悟空》此前销量近3000万套。GameLook据此讨论国产3A接棒:两年后能被冠以国产3A的仍只有《影之刃零》,行业需从隔两年一款3A走向每年持续发售。文章认为在中国做3A「人」比「钱」重要,亿级融资依赖明星制作人的个人信用背书,但制作人中心制也有高风险;未来难再出现类似游戏科学、灵游坊的过亿融资创业公司,应先放低预期,靠一批百万级销量产品组成3A金字塔地基,同时大厂主导的服务型游戏也可能成为中国3A的主粮。

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