几乎“重做”一遍!《王者荣耀世界》S2要来一场绝地反击
GameLook · 2026-11-11 23:16
研发发行产品拆解国内App手游开放世界RPG动作冒险数值与难度曲线内容叙事长线运营玩家社区
《王者荣耀世界》项目组时隔165天推出S2体验服,对新手流程、战斗框架和内容体量进行大幅重构,目标是加固长线运营基石。
王者荣耀世界项目组底层重构长线运营加固
《王者荣耀世界》项目组在时隔165天后推出S2体验服,称核心目标是保证长线运营并加固其基石。此次对新手引导与流程全面编排,去除卡点,新玩家剧情从归虚梦演决赛入场开始,旧剧情可在「旧梦追忆」回顾。战斗框架将双共鸣机制调整为单共鸣与共流系统,简化操作链路,辅助需站前台提供增益与治疗;角色血条合并、竞技模式调整使容错空间压缩,团队协作比重提升。基础内容包含移动端触控优化、地图与角色美术品质打磨、系统瘦身减负。S2还新增李白、原创角色泉渊、姑射山主线、12人团本“剑心三问”、大世界狩猎、3V3车轮战擂台与居所休闲系统,并推出直升机制、装等继承、定向重铸、取消体力限制等减负优化。项目组将未最终落地的改动搬上体验服,以倾听玩家真实反馈,正式服上线前继续打磨。
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