《末日神枪》:英年早逝的《半衰期2》艺术总监,留下了一款类魂FPS遗作丨触乐
触乐 · 2026-11-13 14:00
研发人物访谈产品拆解海外PC/主机射击/FPS末日魔幻题材与美学定位玩法融合与品类混搭核心循环与反馈内容叙事立项与项目管理
《末世神枪》延续维克托·安东诺夫标志性的暗黑美学与设计理念,是一款西部题材类魂FPS。
维克托·安东诺夫背景与弱点驱动设计类魂FPS设计延续
曾参与《半衰期2》与《耻辱》的维克托·安东诺夫塑造了西部题材类魂FPS《末世神枪》,以怪诞牛仔、暗黑美学和内部自洽的世界逻辑塑造怪物与弱点。他与美术总监海琳·吉罗以西部片光影为灵感,通过角色背景、弱点提示和反复迭代草图形成敌人设计。据吉罗称安东诺夫离世前团队已完成大部分设计,Eschatology Entertainment计划延续其理念开发续作。试玩版已登陆Steam,游戏预计于2026年12月8日登陆PC、PS5和Xbox Series。
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