诗悦新游《星途天城》:想让老卡牌玩家爽,又把他们卡在哪了?
游戏柚趣游 · 2026-11-15 07:16
研发发行产品拆解国内App手游卡牌放置回合制科幻魔幻玩法融合与品类混搭核心循环与反馈数值与难度曲线变现设计用户洞察
《星途天城》以策略破局、共享养成和视觉成长制造快感,却受七成资源绑抽卡、挂机锁死与限定池断攒钻拖累。
诗悦(春芒)共享养成降低换阵成本痛感剂量过了线
诗悦(开发主体春芒)的《星途天城》于10月22日公测,TapTap 7.2分,定位竖版放置卡牌加回合策略,面向玩腻老一代放置卡牌、厌恶数值碾压与换皮的老玩家。战斗以五元素×三职业、克制与职业联动驱动,回怒降怒构成节奏轴,站位和出手顺序支持策略破局;但跨元素被克制时,调阵容作用有限,往往退化为缺啥养啥。星灵分三阶成长并以立绘、姿态、特效强化反馈,全队共享等级与进阶可降低换阵试错成本。经济侧,七成养成资源需靠抽卡,快速挂机每日仅一次,十七八章后难度抬升。限定池周期7天,普通池抽50抽仅得5张限定券,零氪难攒钻。整体策略爽感有效,但资源墙与付费压力过重。
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