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新品期轻量投放,渠道侧重音频媒体
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为什么值得看
游戏仅登陆微信平台,覆盖面较窄;买量总榜未上榜(0天),新品分板仅排#77,投放体量有限。值得注意的是,投放媒体中QQ音乐与酷我音乐合计占76%,优量汇仅12%,音频媒体占比异常突出,与常规休闲游戏投放结构差异明显。
仅微信平台且投放体量小,样本意义有限;品类未知,难以判断赛道竞争格局
可借鉴的打法
- 1音频媒体合计占比76%(QQ音乐56%+酷我音乐20%),可观察其是否借助音频素材或音频渠道触达用户
- 2优量汇仅12%,传统信息流投放占比偏低,投放结构区别于主流休闲游戏
- 3仅登陆微信单一平台,上线渠道选择保守,可作为单一渠道试水案例
- 4新品分板#77、总榜未在榜,处于轻度投放测试阶段
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