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福气连环碰

微信轻度小游戏,买量榜波动后重回总榜第49位

未归并公司

近期变化
畅玩 未上榜
人气 未上榜
畅销 未上榜
买量总榜 #49(轻度板 #9)

为什么值得看

该游戏在买量总榜累计在榜36天,2026年9月下旬一度跌出榜单后于10月8日重回#49,呈现明显的脉冲式投放特征。仅在微信单一平台投放,且渠道高度集中于抖音(97%),投放结构清晰便于借鉴。

9月下旬连续多日排名下滑并跌出买量总榜,投放效果存在波动,需关注用户留存与回收稳定性

可借鉴的打法

  1. 1聚焦微信单平台,未做多端分发
  2. 2投放渠道高度集中抖音(97%),穿山甲联盟仅作小比例补充
  3. 3定位于轻度品类,买量分板轻度榜位居第9
  4. 4采用脉冲式投放节奏,在榜与跌榜之间反复进出

值得关注

买量投放 · 总榜 #49

抖音97.2%
穿山甲联盟2.8%
今日头条0.0%

总榜在榜 36 天

主体大事记

11 个节点 · 2026-08 起
  1. 排名跃升

    买量总榜区间排名上升49名至 #49证据 →

  2. 重回榜单

    重回买量总榜 #49证据 →

  3. 排名回落

    跌出买量总榜(前一采集日 #98)证据 →

  4. 排名回落

    买量总榜单日排名下降13名至 #98证据 →

  5. 排名回落

    买量总榜单日排名下降38名至 #85证据 →

  6. 排名回落

    买量总榜区间排名下降27名至 #47证据 →

  7. 排名跃升

    买量总榜区间排名上升10名至 #29证据 →

  8. 排名跃升

    买量总榜区间排名上升11名至 #48证据 →

展开全部 11 个节点(含早期历史)
  1. 排名跃升

    买量总榜单日排名上升17名至 #61证据 →

  2. 排名跃升

    买量总榜区间排名上升18名至 #78证据 →

  3. 进入榜单

    首次进入买量总榜 #96证据 →

数据附录:三榜明细 · 全部动态展开 ↓收起 ↑
畅玩榜 未上榜

暂无轨迹

人气榜 未上榜

暂无轨迹

畅销榜 未上榜

暂无轨迹

全部动态

  1. 2026-10-08 · reentry

    重回买量总榜 #49

  2. 2026-10-08 · 排名变化

    买量总榜区间排名上升49名至 #49

  3. 2026-09-24 · 跌出榜

    跌出买量总榜(前一采集日 #98)

  4. 2026-09-22 · 排名变化

    买量总榜单日排名下降13名至 #98

  5. 2026-09-21 · 排名变化

    买量总榜单日排名下降38名至 #85

  6. 2026-09-20 · 排名变化

    买量总榜区间排名下降27名至 #47