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口袋奇兵

微信小游戏 · 榜单主体

口袋奇兵

畅销榜#89震荡,跨三端小游戏长线运营

北京江娱互动科技有限公司 · 对战

首次进入追踪跨平台扩散(3 平台)近期变化
#89
畅销榜▲6
畅玩 未上榜
人气 未上榜(历史最高 #19)

跨平台榜单 · 09-21 期

支付宝小游戏畅销#41 · 畅玩#68#4109-21
华为小游戏畅销#44#4410-08
微信小游戏畅销#89#8910-08

为什么值得看

口袋奇兵是同时运营于微信、华为、支付宝三端小游戏、且多年仍维持畅销榜前100的少数对战类产品;其合成玩法替代建造的设计在2026年仍被海外SLG高强度模仿,玩法框架对同类立项仍有参考价值。

近一个月畅销榜在#58-#91区间反复震荡,单日涨跌幅多次超过10名,运营稳定性存疑

可借鉴的打法

  1. 1合成玩法替代建造、精简资源,在COK-like框架内做差异化(2021年分析文章)
  2. 2Web版走PC投放,新增纯Web用户超300万,付费滞后但付费增量更厚(2022年发行复盘)
  3. 3小游戏三端(微信/华为/支付宝)同步运营,分摊单一渠道获量压力
  4. 4前期流程高度模板化,2026年仍有海外产品(《Frost Kingdom: Merge SLG》)逐项复刻

值得关注

跨平台同时有榜单记录

当前主体在 3 个平台榜单有记录,可比较不同平台的先后与强弱。

主体大事记

56 个节点 · 2021-06 起
  1. 重回榜单

    重回畅销榜 #91证据 →

  2. 排名回落

    跌出畅销榜(前一采集日 #86)证据 →

  3. 排名回落

    畅销榜单日排名下降19名至 #86证据 →

  4. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升18名至 #63证据 →

  5. 排名回落

    畅销榜单日排名下降11名至 #81证据 →

  6. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升10名至 #62证据 →

  7. 跨平台扩散

    在 3 个平台出现最新榜单记录证据 →

  8. 排名回落

    畅销榜单日排名下降15名至 #65证据 →

展开全部 56 个节点(含早期历史)
  1. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升16名至 #58证据 →

  2. 排名回落

    畅销榜单日排名下降13名至 #63证据 →

  3. 排名回落

    畅销榜单日排名下降13名至 #63证据 →

  4. 排名回落

    畅销榜单日排名下降10名至 #67证据 →

  5. 排名回落

    畅销榜单日排名下降11名至 #54证据 →

  6. 出现解读文章

    不愧是韩国人,都2026年了还在抄《口袋奇兵》证据 →

  7. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升15名至 #32证据 →

  8. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升11名至 #47证据 →

  9. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升14名至 #57证据 →

  10. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升12名至 #59证据 →

  11. 排名回落

    畅销榜单日排名下降17名至 #69证据 →

  12. 排名回落

    畅销榜单日排名下降20名至 #52证据 →

  13. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #99)证据 →

  14. 重回榜单

    重回人气榜 #99证据 →

  15. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #99)证据 →

  16. 重回榜单

    重回人气榜 #97证据 →

  17. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #95)证据 →

  18. 排名跃升

    人气榜区间排名上升12名至 #88证据 →

  19. 重回榜单

    重回人气榜 #88证据 →

  20. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #100)证据 →

  21. 排名回落

    人气榜单日排名下降14名至 #100证据 →

  22. 重回榜单

    重回人气榜 #86证据 →

  23. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升10名至 #40证据 →

  24. 排名回落

    畅销榜单日排名下降12名至 #58证据 →

  25. 排名回落

    畅销榜单日排名下降10名至 #55证据 →

  26. 排名回落

    畅销榜单日排名下降10名至 #39证据 →

  27. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #88)证据 →

  28. 排名跃升

    人气榜区间排名上升15名至 #85证据 →

  29. 重回榜单

    重回人气榜 #85证据 →

  30. 排名回落

    畅销榜单日排名下降10名至 #37证据 →

  31. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #100)证据 →

  32. 排名回落

    人气榜单日排名下降23名至 #100证据 →

  33. 排名跃升

    人气榜单日排名上升16名至 #83证据 →

  34. 排名回落

    人气榜区间排名下降10名至 #99证据 →

  35. 重回榜单

    重回人气榜 #99证据 →

  36. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #89)证据 →

  37. 重回榜单

    重回人气榜 #89证据 →

  38. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #82)证据 →

  39. 排名回落

    人气榜单日排名下降14名至 #93证据 →

  40. 排名回落

    人气榜单日排名下降13名至 #79证据 →

  41. 排名跃升

    人气榜单日排名上升16名至 #74证据 →

  42. 排名回落

    人气榜单日排名下降18名至 #88证据 →

  43. 排名回落

    人气榜单日排名下降20名至 #69证据 →

  44. 排名回落

    人气榜单日排名下降30名至 #49证据 →

  45. 进入榜单

    首次进入畅销榜 #17证据 →

  46. 进入榜单

    首次进入人气榜 #19证据 →

  47. 出现解读文章

    海外流量新密码? 《口袋奇兵》Web版游戏发行获量揭秘证据 →

  48. 出现解读文章

    小游戏赚大钱--聊《口袋奇兵》证据 →

文章里的判断

小游戏赚大钱--聊《口袋奇兵》

2021-06-14

《口袋奇兵》通过**合成玩法替代建造**、**精简资源**等设计,在COK-like中做出差异化,成功并非偶然。

方法:合成玩法替代建造 信号:买量游戏注重代入感
不愧是韩国人,都2026年了还在抄《口袋奇兵》

2026-07-26

《Frost Kingdom: Merge SLG》被指**高度模仿《口袋奇兵》**前期流程,质量仅达Demo水平,但其合并玩法有效压缩了SLG前期等待感。

方法:合并压缩等待感 信号:2026年仍有《口袋奇兵》模仿

榜单日报提及

相关主体

数据附录:三榜明细 · 全部动态展开 ↓收起 ↑
畅玩榜 未上榜

暂无轨迹

人气榜 未上榜

最高 #19 · 49 天有记录

畅销榜 #89

最高 #17 · 368 天有记录

全部动态

  1. 2026-10-06 · reentry

    重回畅销榜 #91

  2. 2026-10-02 · 跌出榜

    跌出畅销榜(前一采集日 #86)

  3. 2026-10-01 · 排名变化

    畅销榜单日排名下降19名至 #86

  4. 2026-09-28 · 排名变化

    畅销榜单日排名上升18名至 #63

  5. 2026-09-27 · 排名变化

    畅销榜单日排名下降11名至 #81

  6. 2026-09-22 · 排名变化

    畅销榜单日排名上升10名至 #62

  7. 2026-09-20 · 排名变化

    畅销榜单日排名下降15名至 #65

  8. 2026-09-15 · 排名变化

    畅销榜单日排名上升16名至 #58

  9. 2026-09-08 · 排名变化

    畅销榜单日排名下降13名至 #63