排名出现显著变化
近期至少一次单日排名变化达到 10 名,可对照版本、投放或平台曝光记录核实原因。
微信小游戏 · 榜单主体
题材塔防长线选手,未上买量总榜仍居人气第四
北京蜜獾工坊娱乐文化有限公司 · 塔防
纵轴为名次(越高越靠前)· 数据=每日榜单快照 · 畅玩榜全程 373 天有记录(2025-10-01 起)
蜜獾工坊五六人团队耗时一年打磨的塔防小游戏,覆盖华为/微信/抖音/支付宝等多个小游戏入口,当前畅玩#11、人气#4,多篇行业拆解聚焦其题材包装与短局低门槛设计。可作为小团队塔防品类长线运营的参照样本。
人气榜单近期单日波动可达10-16名,长尾热度稳定性存疑
排名出现显著变化
近期至少一次单日排名变化达到 10 名,可对照版本、投放或平台曝光记录核实原因。
多榜进入头部区间
当前至少两个榜型进入前 20,热度不是单一榜型的孤立信号。
文章已提炼出玩法线索
方法:做自己觉得好玩的、文字二合一合成、每天清空道具机制、题材包装+短局低门槛;信号:慢爆款仍有空间、小众差异化突围、肉鸽改全天道具趋势、小游戏全球化需IAP改造
跨平台同时有榜单记录
当前主体在 6 个平台榜单有记录,可比较不同平台的先后与强弱。
人气榜单日排名上升13名至 #9证据 →
人气榜单日排名下降10名至 #17证据 →
人气榜单日排名上升14名至 #9证据 →
人气榜单日排名上升14名至 #23证据 →
人气榜单日排名下降14名至 #38证据 →
在 6 个平台出现最新榜单记录证据 →
人气榜单日排名上升16名至 #13证据 →
畅玩榜单日排名上升10名至 #11证据 →
人气榜单日排名下降10名至 #21证据 →
畅玩榜单日排名上升11名至 #7证据 →
从《躺平发育》学到的5个长线设计思路:136亿播放背后,蜜獾工坊做对了什么?证据 →
《躺平发育》团队又出爆款游戏——《赵云与阿》,你跟他们的差距是什么?证据 →
居然是对《躺平发育》的升级与总结?畅玩榜第一《赵云与阿斗》深度拆解 | 产品拆解师证据 →
微信抖音双榜第一,《躺平发育》团队4年后再出爆款,专访《赵云与阿斗》:一年磨一款小游戏、不到五人如何做爆款证据 →
畅玩榜单日排名上升12名至 #7证据 →
畅玩榜单日排名上升10名至 #11证据 →
人气榜单日排名上升11名至 #9证据 →
畅玩榜单日排名上升13名至 #9证据 →
人气榜单日排名上升12名至 #10证据 →
人气榜单日排名上升10名至 #19证据 →
人气榜单日排名下降14名至 #36证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #22证据 →
人气榜单日排名上升14名至 #18证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #25证据 →
人气榜单日排名上升12名至 #14证据 →
人气榜单日排名上升11名至 #26证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #33证据 →
人气榜单日排名上升18名至 #10证据 →
人气榜单日排名下降13名至 #20证据 →
人气榜单日排名上升10名至 #7证据 →
人气榜单日排名上升13名至 #15证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #29证据 →
人气榜单日排名上升11名至 #11证据 →
人气榜单日排名上升21名至 #16证据 →
人气榜单日排名上升16名至 #13证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #23证据 →
人气榜单日排名上升24名至 #6证据 →
人气榜单日排名上升22名至 #40证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #54证据 →
人气榜单日排名上升10名至 #35证据 →
人气榜单日排名上升22名至 #45证据 →
人气榜单日排名上升13名至 #67证据 →
人气榜单日排名下降15名至 #76证据 →
人气榜单日排名下降14名至 #61证据 →
人气榜单日排名下降22名至 #47证据 →
人气榜单日排名上升23名至 #30证据 →
人气榜单日排名上升11名至 #53证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #56证据 →
人气榜单日排名上升14名至 #45证据 →
人气榜单日排名上升15名至 #59证据 →
人气榜单日排名下降12名至 #74证据 →
人气榜单日排名下降12名至 #61证据 →
人气榜单日排名下降14名至 #49证据 →
人气榜单日排名上升25名至 #43证据 →
人气榜单日排名下降22名至 #54证据 →
人气榜单日排名上升10名至 #32证据 →
人气榜单日排名上升21名至 #42证据 →
人气榜单日排名上升10名至 #63证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #73证据 →
人气榜单日排名下降30名至 #63证据 →
人气榜单日排名上升24名至 #42证据 →
人气榜单日排名下降23名至 #65证据 →
人气榜单日排名下降13名至 #45证据 →
人气榜单日排名上升31名至 #32证据 →
人气榜单日排名下降25名至 #67证据 →
人气榜单日排名下降14名至 #42证据 →
人气榜单日排名上升25名至 #32证据 →
人气榜单日排名上升10名至 #57证据 →
人气榜单日排名下降17名至 #54证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #37证据 →
人气榜单日排名上升13名至 #26证据 →
人气榜单日排名下降10名至 #45证据 →
人气榜单日排名上升26名至 #27证据 →
人气榜单日排名下降18名至 #50证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #32证据 →
人气榜单日排名上升16名至 #30证据 →
人气榜单日排名下降13名至 #36证据 →
人气榜单日排名上升37名至 #23证据 →
人气榜单日排名上升11名至 #60证据 →
人气榜单日排名下降10名至 #71证据 →
人气榜单日排名下降16名至 #61证据 →
人气榜单日排名下降15名至 #39证据 →
人气榜单日排名上升28名至 #32证据 →
人气榜单日排名下降16名至 #64证据 →
人气榜单日排名下降13名至 #43证据 →
人气榜单日排名上升15名至 #30证据 →
人气榜单日排名下降16名至 #40证据 →
人气榜单日排名下降14名至 #24证据 →
人气榜单日排名上升16名至 #16证据 →
首次进入人气榜 #32证据 →
首次进入畅玩榜 #10证据 →
2026-06-22
蜜獾工坊团队以五六人规模、耗时一年多打磨的《赵云与阿斗》登顶微信抖音双榜,再次证明小团队慢做“自己觉得好玩”的产品仍能成为爆款。
2026-07-03
《赵云与阿斗》以汉字合成与长坂坡典故打造差异化塔防,但玩法简单易复制、付费单一,长线留存依赖内容迭代,生命周期存在上限。
2026-06-29
《赵云与阿斗》将单局肉鸽机制改为**每天清空的全天道具机制**,大幅提升耐玩性与广告收入。
2026-07-20
《躺平发育》在成熟塔防框架上以“躺平”题材激发自洽策略抉择,通过单机模拟多人、局内外渐进解锁机制与多模式实现长线热度。
最高 #3 · 373 天有记录
最高 #3 · 372 天有记录
暂无轨迹
2026-10-02 · 排名变化
人气榜单日排名上升13名至 #9
2026-09-29 · 排名变化
人气榜单日排名下降10名至 #17
2026-09-26 · 排名变化
人气榜单日排名上升14名至 #9
2026-09-25 · 排名变化
人气榜单日排名上升14名至 #23
2026-09-23 · 排名变化
人气榜单日排名下降14名至 #38
2026-09-20 · 排名变化
畅玩榜单日排名上升10名至 #11
2026-09-20 · 排名变化
人气榜单日排名上升16名至 #13
2026-09-16 · 排名变化
人气榜单日排名下降10名至 #21
2026-09-07 · 排名变化
畅玩榜单日排名上升11名至 #7
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