排名出现显著变化
近期至少一次单日排名变化达到 10 名,可对照版本、投放或平台曝光记录核实原因。
微信小游戏 · 榜单主体
二合新作双榜中段震荡,买量持续在榜53天
北京豪腾创想科技有限公司 · 模拟经营
纵轴为名次(越高越靠前)· 数据=每日榜单快照 · 人气榜全程 161 天有记录(2026-02-14 起)
肥鹅IP续作切入年增速210%的模拟经营赛道,同时覆盖iOS与华为/微信/抖音小游戏三端。买量总榜#43在榜53天、重度分板#31,投放以穿山甲联盟为主(82%)。近期人气/畅销双榜日涨跌频繁,是观察IP续作+多端分发+单渠道投放组合的现成样本。
畅销榜10/1-10/2连续两日单日下跌10-12名(#25→#33→#45),买量驱动的留存与付费稳定性存疑
排名出现显著变化
近期至少一次单日排名变化达到 10 名,可对照版本、投放或平台曝光记录核实原因。
文章已提炼出玩法线索
方法:差一点完成心理;信号:二合赛道阶段蓝海
跨平台同时有榜单记录
当前主体在 6 个平台榜单有记录,可比较不同平台的先后与强弱。
总榜在榜 53 天
人气榜单日排名上升15名至 #13证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #28证据 →
畅销榜单日排名上升11名至 #25证据 →
人气榜单日排名上升21名至 #17证据 →
畅销榜单日排名下降12名至 #45证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #33证据 →
人气榜单日排名下降10名至 #35证据 →
人气榜单日排名下降10名至 #25证据 →
在 6 个平台出现最新榜单记录证据 →
人气榜单日排名上升16名至 #35证据 →
人气榜单日排名下降10名至 #43证据 →
人气榜单日排名上升12名至 #21证据 →
人气榜单日排名上升10名至 #45证据 →
人气榜单日排名上升12名至 #39证据 →
人气榜单日排名下降13名至 #66证据 →
买量总榜区间排名下降11名至 #36证据 →
畅销榜单日排名上升10名至 #22证据 →
人气榜单日排名上升16名至 #55证据 →
人气榜单日排名上升14名至 #71证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #32证据 →
人气榜单日排名下降17名至 #87证据 →
人气榜单日排名下降14名至 #75证据 →
人气榜单日排名上升11名至 #64证据 →
买量总榜区间排名上升16名至 #50证据 →
人气榜单日排名下降12名至 #76证据 →
人气榜单日排名上升10名至 #59证据 →
人气榜单日排名上升11名至 #83证据 →
首次进入买量总榜 #29证据 →
重回人气榜 #100证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #98)证据 →
重回人气榜 #100证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #100)证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #45证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #89证据 →
畅销榜单日排名下降12名至 #38证据 →
重回人气榜 #84证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #81)证据 →
人气榜单日排名下降14名至 #73证据 →
人气榜单日排名下降12名至 #59证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #37证据 →
再次押注年增速210%的赛道,昔日小游戏王者豪腾推出「肥鹅」IP续作二合游戏《肥鹅美食街》证据 →
再次押注年增速210%的赛道,昔日小游戏王者豪腾推出「肥鹅」IP续作二合游戏《肥鹅美食街》证据 →
人气榜单日排名上升21名至 #33证据 →
人气榜单日排名下降16名至 #76证据 →
人气榜单日排名下降19名至 #60证据 →
人气榜单日排名上升16名至 #45证据 →
人气榜单日排名上升15名至 #61证据 →
人气榜区间排名上升11名至 #85证据 →
重回人气榜 #85证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #42证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #96)证据 →
人气榜单日排名下降18名至 #96证据 →
人气榜单日排名下降14名至 #78证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #49证据 →
人气榜单日排名上升14名至 #68证据 →
畅销榜单日排名下降11名至 #58证据 →
重回人气榜 #82证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #90)证据 →
重回人气榜 #98证据 →
畅销榜单日排名上升10名至 #49证据 →
畅销榜单日排名上升18名至 #54证据 →
畅销榜单日排名上升14名至 #72证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #96)证据 →
畅销榜单日排名上升14名至 #86证据 →
人气榜区间排名下降44名至 #96证据 →
重回人气榜 #96证据 →
重回畅销榜 #96证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #94)证据 →
畅销榜区间排名下降10名至 #94证据 →
重回畅销榜 #94证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #84)证据 →
首次进入畅销榜 #84证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #52)证据 →
首次进入人气榜 #52证据 →
2026-06-04
疯狂游戏推出“肥鹅”IP续作《肥鹅美食街》,通过玩法迭代和“差一点完成”心理应用,试图在二合赛道突围,预计可从阶段蓝海取得增长。
2026-06-04
豪腾创想推出「肥鹅」IP续作《肥鹅美食街》,在二合+模拟经营赛道中,通过**差一点完成心理的极致应用**驱动留存与付费,试图从年增速210%的模拟经营赛道再次突围。
暂无轨迹
最高 #13 · 161 天有记录
最高 #20 · 197 天有记录
2026-10-07 · 排名变化
人气榜单日排名上升15名至 #13
2026-10-06 · 排名变化
人气榜单日排名下降11名至 #28
2026-10-05 · 排名变化
人气榜单日排名上升21名至 #17
2026-10-05 · 排名变化
畅销榜单日排名上升11名至 #25
2026-10-02 · 排名变化
畅销榜单日排名下降12名至 #45
2026-10-01 · 排名变化
人气榜单日排名下降10名至 #35
2026-10-01 · 排名变化
畅销榜单日排名下降10名至 #33
2026-09-30 · 排名变化
人气榜单日排名下降10名至 #25
2026-09-21 · 排名变化
人气榜单日排名上升16名至 #35
2026-09-17 · 排名变化
人气榜单日排名下降10名至 #43
2026-09-14 · 排名变化
人气榜单日排名上升12名至 #21
2026-09-11 · 排名变化
人气榜单日排名上升10名至 #45
2026-09-03 · 排名变化
人气榜单日排名上升12名至 #39
2026-08-31 · 排名变化
人气榜单日排名下降13名至 #66
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