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微信轻度休闲小游戏,抖音近独家投放但榜位反复进出

未归并公司

近期变化
畅玩 未上榜
人气 未上榜
畅销 未上榜
买量总榜 #85(轻度板 #18)

为什么值得看

该游戏在微信单平台发行,买量总榜累计在榜34天并进入「轻度」分板#18,说明有持续投放行为但量级有限。近期榜位在#73至#100区间剧烈跳动,多次跌出总榜后又快速回流,呈现典型小额试探投放特征。

总榜排名剧烈震荡、多次跌出在榜,产品力或投放稳定性存疑,参考其打法需注意节奏风险。

可借鉴的打法

  1. 1抖音占比98%、穿山甲2%,近独家依赖单一短视频渠道投放
  2. 2通过「轻度」分板#18定位休闲小游戏赛道,避开重度品类红海
  3. 3仅发行微信小游戏,集中资源而非多平台铺开
  4. 4总榜反复进出在#73–#100区间,投放节奏偏小额持续试探而非大预算猛冲

值得关注

买量投放 · 总榜 #85

抖音97.6%
穿山甲联盟2.4%
番茄小说0.0%

总榜在榜 34 天

主体大事记

22 个节点 · 2026-07 起
  1. 排名跃升

    买量总榜区间排名上升10名至 #86证据 →

  2. 重回榜单

    重回买量总榜 #96证据 →

  3. 排名回落

    跌出买量总榜(前一采集日 #100)证据 →

  4. 排名回落

    买量总榜区间排名下降11名至 #99证据 →

  5. 重回榜单

    重回买量总榜 #99证据 →

  6. 排名回落

    跌出买量总榜(前一采集日 #88)证据 →

  7. 排名回落

    买量总榜区间排名下降13名至 #91证据 →

  8. 排名跃升

    买量总榜单日排名上升11名至 #73证据 →

展开全部 22 个节点(含早期历史)
  1. 重回榜单

    重回买量总榜 #91证据 →

  2. 排名回落

    跌出买量总榜(前一采集日 #97)证据 →

  3. 重回榜单

    重回买量总榜 #97证据 →

  4. 排名回落

    跌出买量总榜(前一采集日 #100)证据 →

  5. 排名回落

    买量总榜区间排名下降12名至 #97证据 →

  6. 排名回落

    买量总榜单日排名下降11名至 #85证据 →

  7. 排名回落

    买量总榜单日排名下降11名至 #73证据 →

  8. 排名跃升

    买量总榜区间排名上升20名至 #71证据 →

  9. 重回榜单

    重回买量总榜 #91证据 →

  10. 排名回落

    跌出买量总榜(前一采集日 #96)证据 →

  11. 重回榜单

    重回买量总榜 #86证据 →

  12. 排名回落

    跌出买量总榜(前一采集日 #85)证据 →

  13. 排名跃升

    买量总榜单日排名上升15名至 #78证据 →

  14. 进入榜单

    首次进入买量总榜 #93证据 →

数据附录:三榜明细 · 全部动态展开 ↓收起 ↑
畅玩榜 未上榜

暂无轨迹

人气榜 未上榜

暂无轨迹

畅销榜 未上榜

暂无轨迹

全部动态

  1. 2026-09-30 · 排名变化

    买量总榜区间排名上升10名至 #86

  2. 2026-09-28 · reentry

    重回买量总榜 #96

  3. 2026-09-24 · 跌出榜

    跌出买量总榜(前一采集日 #100)

  4. 2026-09-21 · reentry

    重回买量总榜 #99

  5. 2026-09-21 · 排名变化

    买量总榜区间排名下降11名至 #99

  6. 2026-09-12 · 跌出榜

    跌出买量总榜(前一采集日 #88)

  7. 2026-09-08 · 排名变化

    买量总榜区间排名下降13名至 #91

  8. 2026-09-03 · 排名变化

    买量总榜单日排名上升11名至 #73

  9. 2026-08-31 · reentry

    重回买量总榜 #91

  10. 2026-08-29 · 跌出榜

    跌出买量总榜(前一采集日 #97)

  11. 2026-08-28 · reentry

    重回买量总榜 #97

  12. 2026-08-26 · 跌出榜

    跌出买量总榜(前一采集日 #100)