排名出现显著变化
近期至少一次单日排名变化达到 10 名,可对照版本、投放或平台曝光记录核实原因。
微信小游戏 · 榜单主体
反复跌出畅销榜,排名剧烈波动
世熠网络科技(上海)有限公司 · 塔防
纵轴为名次(越高越靠前)· 数据=每日榜单快照 · 畅销榜全程 323 天有记录(2025-10-01 起)
2025年8月凭「一秒开战」从微信小游戏畅销榜80名冲至Top20;至2026年10月已退至#90区间,并在9-10月多次跌出畅销榜。2025年9月评测已指出付费目标不明确、内容不足,研发速度需加快。
未上买量总榜,主要依赖自然流量,叠加付费目标模糊、内容不足,掉榜风险持续
排名出现显著变化
近期至少一次单日排名变化达到 10 名,可对照版本、投放或平台曝光记录核实原因。
文章已提炼出玩法线索
方法:一秒开战沉浸设计、移动肉鸽塔防、技能深度强化;信号:快速沉浸成竞争关键、塔防品类活跃、玩家被洗突围难
跨平台同时有榜单记录
当前主体在 2 个平台榜单有记录,可比较不同平台的先后与强弱。
在 2 个平台出现最新榜单记录证据 →
畅销榜单日排名下降14名至 #90证据 →
畅销榜区间排名上升11名至 #76证据 →
重回畅销榜 #76证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #87)证据 →
畅销榜单日排名下降11名至 #87证据 →
畅销榜单日排名上升15名至 #76证据 →
重回畅销榜 #90证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #92)证据 →
畅销榜区间排名上升10名至 #86证据 →
重回畅销榜 #86证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #96)证据 →
重回畅销榜 #95证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #92)证据 →
重回畅销榜 #90证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #99)证据 →
畅销榜区间排名下降13名至 #99证据 →
重回畅销榜 #99证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #86)证据 →
畅销榜单日排名上升11名至 #84证据 →
畅销榜区间排名下降11名至 #95证据 →
重回畅销榜 #95证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #84)证据 →
畅销榜单日排名下降18名至 #86证据 →
畅销榜单日排名上升11名至 #68证据 →
畅销榜单日排名上升20名至 #71证据 →
重回畅销榜 #98证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #96)证据 →
畅销榜单日排名下降14名至 #89证据 →
畅销榜单日排名上升18名至 #75证据 →
畅销榜单日排名上升15名至 #78证据 →
畅销榜单日排名下降13名至 #97证据 →
畅销榜单日排名下降12名至 #75证据 →
畅销榜单日排名上升12名至 #63证据 →
畅销榜单日排名下降11名至 #75证据 →
畅销榜单日排名上升19名至 #70证据 →
畅销榜单日排名下降14名至 #90证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #78证据 →
畅销榜单日排名上升30名至 #68证据 →
畅销榜单日排名下降12名至 #98证据 →
畅销榜区间排名下降18名至 #96证据 →
重回畅销榜 #96证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #78)证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #76证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #63证据 →
畅销榜单日排名上升37名至 #53证据 →
畅销榜单日排名下降24名至 #88证据 →
畅销榜单日排名上升17名至 #63证据 →
畅销榜单日排名下降14名至 #80证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #68证据 →
畅销榜单日排名上升12名至 #57证据 →
畅销榜单日排名下降11名至 #70证据 →
畅销榜单日排名上升25名至 #59证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #91证据 →
畅销榜单日排名下降11名至 #74证据 →
畅销榜单日排名下降11名至 #56证据 →
畅销榜单日排名上升20名至 #41证据 →
畅销榜单日排名下降12名至 #56证据 →
畅销榜单日排名上升10名至 #37证据 →
畅销榜单日排名下降13名至 #45证据 →
畅销榜单日排名上升12名至 #35证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #90)证据 →
畅销榜单日排名上升27名至 #23证据 →
首次进入人气榜 #90证据 →
畅销榜单日排名上升10名至 #48证据 →
畅销榜单日排名上升12名至 #44证据 →
畅销榜单日排名上升10名至 #33证据 →
畅销榜单日排名上升10名至 #43证据 →
畅销榜单日排名下降11名至 #50证据 →
畅销榜单日排名上升10名至 #36证据 →
首次进入畅销榜 #35证据 →
《一路狂飙》-丑话说在后面证据 →
从畅销榜80名飙至Top20,《一路狂飙》如何用“一秒开战”抢占用户心智?证据 →
又一个塔防小游戏冒头,《一路狂飙》位列微信小游戏畅销榜Top 20证据 →
2025-08-11
《一路狂飙》以反塔防玩法实现**一秒开战**快速沉浸,配合街机感美术与关卡阶段细分,从微信小游戏畅销榜80名飙升至Top20。
2025-07-29
波克城市发行的塔防小游戏《一路狂飙》进入**微信小游戏畅销榜Top 20**
2025-09-02
《一路狂飙》**爽感**比《向僵尸开炮》更胜一筹,但**付费目标不明确**、**内容不足**,研发速度需加快。
暂无轨迹
最高 #90 · 1 天有记录
最高 #23 · 323 天有记录
2026-10-08 · 排名变化
畅销榜单日排名下降14名至 #90
2026-10-07 · reentry
重回畅销榜 #76
2026-10-07 · 排名变化
畅销榜区间排名上升11名至 #76
2026-10-04 · 跌出榜
跌出畅销榜(前一采集日 #87)
2026-10-03 · 排名变化
畅销榜单日排名下降11名至 #87
2026-10-02 · 排名变化
畅销榜单日排名上升15名至 #76
2026-09-30 · reentry
重回畅销榜 #90
2026-09-24 · 跌出榜
跌出畅销榜(前一采集日 #92)
2026-09-22 · reentry
重回畅销榜 #86
2026-09-22 · 排名变化
畅销榜区间排名上升10名至 #86
2026-09-17 · 跌出榜
跌出畅销榜(前一采集日 #96)
2026-09-15 · reentry
重回畅销榜 #95
2026-09-05 · 跌出榜
跌出畅销榜(前一采集日 #92)
2026-09-01 · reentry
重回畅销榜 #90
2026-08-28 · 跌出榜
跌出畅销榜(前一采集日 #99)
2026-08-27 · reentry
重回畅销榜 #99
2026-08-27 · 排名变化
畅销榜区间排名下降13名至 #99
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