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不能算我菜

微信小游戏 · 榜单主体

不能算我菜

塔防小游戏短期冲榜后回落,未上买量总榜

长沙游品科技有限公司 · 塔防

首次进入追踪近期变化
#78
畅玩榜▼-4
人气 未上榜(历史最高 #83)
畅销 未上榜

跨平台榜单 · 10-08 期

微信小游戏畅玩#78#7810-08

为什么值得看

首发当日畅玩榜即冲到#8,但不到一个月跌至#94;未上买量总榜,初期流量并非依赖付费投放驱动,微信生态裂变痕迹明显。

样本期短、仅依赖畅玩榜单一指标,且未上买量总榜也可能因采集缺失,不代表完全无投放,结论需谨慎外推

可借鉴的打法

  1. 1未上买量总榜却能在首发当日畅玩榜冲到#8,微信小游戏的社交裂变是核心起量路径
  2. 2首发高位起步(#8)但持续下行至#94,承接与留存明显存在短板,爆发曲线缺乏持续性
  3. 39-02同日首次进入畅玩榜与人气榜,发行方对首发节奏有较明确的卡位意识
  4. 4未上买量总榜且无投放媒体数据,投放策略不清晰或暂未启动

值得关注

主体大事记

6 个节点 · 2026-09 起
  1. 排名回落

    畅玩榜单日排名下降11名至 #94证据 →

  2. 排名回落

    畅玩榜单日排名下降23名至 #40证据 →

  3. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #99)证据 →

  4. 排名回落

    人气榜单日排名下降16名至 #99证据 →

  5. 进入榜单

    首次进入人气榜 #83证据 →

  6. 进入榜单

    首次进入畅玩榜 #8证据 →

相关主体

数据附录:三榜明细 · 全部动态展开 ↓收起 ↑
畅玩榜 #78

最高 #8 · 37 天有记录

人气榜 未上榜

最高 #83 · 2 天有记录

畅销榜 未上榜

暂无轨迹

全部动态

  1. 2026-09-26 · 排名变化

    畅玩榜单日排名下降11名至 #94

  2. 2026-09-07 · 排名变化

    畅玩榜单日排名下降23名至 #40

  3. 2026-09-04 · 跌出榜

    跌出人气榜(前一采集日 #99)

  4. 2026-09-03 · 排名变化

    人气榜单日排名下降16名至 #99

  5. 2026-09-02 · 新进榜

    首次进入畅玩榜 #8

  6. 2026-09-02 · 新进榜

    首次进入人气榜 #83