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咻咻勇者

微信小游戏 · 榜单主体

咻咻勇者

搜打撤融合产品跌出畅销榜,进入回落通道

深圳市紫晓互动科技有限公司 · ARPG

首次进入追踪近期变化
畅玩 未上榜
人气 未上榜(历史最高 #85)
畅销 未上榜(历史最高 #17)
买量总榜 榜外(重度板 #85)

为什么值得看

咻咻勇者以搜打撤+没有闪like+中式微恐三重融合玩法,于2026年3月公测10天空降微信小游戏畅销榜Top20(#17–#19),是同期同类立项的标志性样本。但近一个月榜单数据呈震荡下行:9–10月多次跌出畅销榜,最新已不在榜,排名从公测高位回落至#65–#100区间。

重度分板#85、总榜未上、纯抖音单渠道投放,叠加单平台发行,覆盖天花板有限

可借鉴的打法

  1. 1搜打撤+没有闪like+中式微恐融合在微信小游戏上验证过Top20水位,可作同类立项的玩法组合参考
  2. 2投放仅依赖抖音一个渠道、重度分板仅#85,属于投放量级较轻且渠道单一的轻买量打法
  3. 3中期通过自动化减负与'黑市之王'非战斗竞拍玩法对中后期重复感问题做调优,方向可参考
  4. 4纯微信小游戏单平台发行,上线约半年即从Top20跌出畅销榜,小游戏ARPG生命周期偏短需立项时预判

值得关注

买量投放 · 重度板 #85

抖音99.8%
穿山甲联盟0.1%
番茄小说0.1%

总榜未在榜(在榜 0 天)——有投放行为,量级未到总榜

主体大事记

39 个节点 · 2026-03 起
  1. 排名回落

    跌出畅销榜(前一采集日 #65)证据 →

  2. 排名跃升

    畅销榜区间排名上升24名至 #65证据 →

  3. 重回榜单

    重回畅销榜 #65证据 →

  4. 排名回落

    跌出畅销榜(前一采集日 #89)证据 →

  5. 排名跃升

    畅销榜区间排名上升15名至 #82证据 →

  6. 重回榜单

    重回畅销榜 #82证据 →

  7. 排名回落

    跌出畅销榜(前一采集日 #97)证据 →

  8. 排名回落

    畅销榜单日排名下降16名至 #94证据 →

展开全部 39 个节点(含早期历史)
  1. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升14名至 #78证据 →

  2. 排名回落

    畅销榜区间排名下降20名至 #100证据 →

  3. 重回榜单

    重回畅销榜 #100证据 →

  4. 排名回落

    跌出畅销榜(前一采集日 #80)证据 →

  5. 排名回落

    畅销榜单日排名下降20名至 #75证据 →

  6. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升12名至 #47证据 →

  7. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升43名至 #47证据 →

  8. 排名回落

    畅销榜单日排名下降10名至 #96证据 →

  9. 重回榜单

    重回畅销榜 #88证据 →

  10. 排名回落

    跌出畅销榜(前一采集日 #96)证据 →

  11. 排名回落

    畅销榜单日排名下降10名至 #91证据 →

  12. 排名跃升

    畅销榜区间排名上升19名至 #79证据 →

  13. 重回榜单

    重回畅销榜 #79证据 →

  14. 排名回落

    跌出畅销榜(前一采集日 #98)证据 →

  15. 排名回落

    畅销榜单日排名下降16名至 #98证据 →

  16. 排名回落

    畅销榜单日排名下降24名至 #82证据 →

  17. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升17名至 #58证据 →

  18. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升13名至 #51证据 →

  19. 排名回落

    畅销榜单日排名下降11名至 #68证据 →

  20. 排名回落

    畅销榜单日排名下降11名至 #43证据 →

  21. 重回榜单

    重回畅销榜 #36证据 →

  22. 排名回落

    跌出畅销榜(前一采集日 #39)证据 →

  23. 排名跃升

    畅销榜单日排名上升12名至 #30证据 →

  24. 排名回落

    畅销榜单日排名下降10名至 #36证据 →

  25. 出现解读文章

    《咻咻勇者》开发者说(第4期)证据 →

  26. 出现解读文章

    中式微恐新游:《咻咻勇者》深度分析报告。证据 →

  27. 出现解读文章

    搜打撤玩法迎来“搅局者”:《咻咻勇者》用没有闪like,空降小游戏畅销榜Top20证据 →

  28. 出现解读文章

    搜打撤玩法迎来“搅局者”:《咻咻勇者》用没有闪like,空降小游戏畅销榜Top20证据 →

  29. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #85)证据 →

  30. 进入榜单

    首次进入畅销榜 #17证据 →

  31. 进入榜单

    首次进入人气榜 #85证据 →

文章里的判断

中式微恐新游:《咻咻勇者》深度分析报告。

2026-03-19

《咻咻勇者》融合**中式微恐与搜打撤机制**,上线不到两周空降微信小游戏畅销榜**第19名**,但中后期重复感强,核心玩法需在**搜打撤与开箱子之间取舍**

方法:搜打撤+开箱Like融合 信号:微恐+搜打撤题材热度
《咻咻勇者》开发者说(第4期)

2026-04-01

《咻咻勇者》宣布将通过**免费自动化居民**减负、优化养成反馈、调整流派平衡,并推出**非战斗竞拍玩法**“黑市之王”。

方法:自动化减负 信号:非战斗玩法拓展

相关主体

数据附录:三榜明细 · 全部动态展开 ↓收起 ↑
畅玩榜 未上榜

暂无轨迹

人气榜 未上榜

最高 #85 · 1 天有记录

畅销榜 未上榜

最高 #17 · 189 天有记录

全部动态

  1. 2026-10-08 · 跌出榜

    跌出畅销榜(前一采集日 #65)

  2. 2026-10-07 · reentry

    重回畅销榜 #65

  3. 2026-10-07 · 排名变化

    畅销榜区间排名上升24名至 #65

  4. 2026-09-27 · 跌出榜

    跌出畅销榜(前一采集日 #89)

  5. 2026-09-25 · reentry

    重回畅销榜 #82

  6. 2026-09-25 · 排名变化

    畅销榜区间排名上升15名至 #82

  7. 2026-09-23 · 跌出榜

    跌出畅销榜(前一采集日 #97)

  8. 2026-09-21 · 排名变化

    畅销榜单日排名下降16名至 #94

  9. 2026-09-20 · 排名变化

    畅销榜单日排名上升14名至 #78

  10. 2026-09-18 · reentry

    重回畅销榜 #100

  11. 2026-09-18 · 排名变化

    畅销榜区间排名下降20名至 #100

  12. 2026-09-17 · 跌出榜

    跌出畅销榜(前一采集日 #80)

  13. 2026-09-15 · 排名变化

    畅销榜单日排名下降20名至 #75

  14. 2026-09-13 · 排名变化

    畅销榜单日排名上升12名至 #47

  15. 2026-09-05 · 排名变化

    畅销榜单日排名上升43名至 #47

  16. 2026-09-03 · 排名变化

    畅销榜单日排名下降10名至 #96

  17. 2026-08-31 · reentry

    重回畅销榜 #88

  18. 2026-08-30 · 跌出榜

    跌出畅销榜(前一采集日 #96)

  19. 2026-08-28 · 排名变化

    畅销榜单日排名下降10名至 #91