排名出现显著变化
近期至少一次单日排名变化达到 10 名,可对照版本、投放或平台曝光记录核实原因。
微信小游戏 · 榜单主体
微信小游戏畅销榜80-100名震荡,未上买量榜
广州龙霆网络有限公司 · 其他
纵轴为名次(越高越靠前)· 数据=每日榜单快照
凭「睡觉挂机变强」机制曾冲到畅销榜#53,但近期排名在#80-100区间剧烈震荡并多次跌出榜单;仅微信平台、未上买量总榜,依赖自然流量。
排名频繁进出畅销榜且无投放加码,存在持续掉队风险
排名出现显著变化
近期至少一次单日排名变化达到 10 名,可对照版本、投放或平台曝光记录核实原因。
文章已提炼出玩法线索
方法:离线奖励操作链;信号:轻操作重情绪
跌出畅销榜(前一采集日 #92)证据 →
畅销榜区间排名上升10名至 #86证据 →
重回畅销榜 #86证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #96)证据 →
畅销榜单日排名下降12名至 #96证据 →
畅销榜单日排名下降15名至 #84证据 →
畅销榜单日排名上升32名至 #65证据 →
畅销榜单日排名下降19名至 #100证据 →
畅销榜区间排名上升12名至 #81证据 →
重回畅销榜 #81证据 →
跌出畅销榜(前一采集日 #93)证据 →
畅销榜单日排名下降19名至 #100证据 →
畅销榜单日排名下降18名至 #90证据 →
畅销榜单日排名下降12名至 #73证据 →
畅销榜单日排名上升18名至 #36证据 →
畅销榜单日排名上升31名至 #45证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #67证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #65证据 →
畅销榜单日排名下降11名至 #53证据 →
畅销榜单日排名下降12名至 #35证据 →
畅销榜单日排名上升14名至 #23证据 →
畅销榜单日排名上升17名至 #33证据 →
畅销榜单日排名上升11名至 #39证据 →
畅销榜单日排名上升22名至 #40证据 →
畅销榜单日排名上升13名至 #54证据 →
畅销榜单日排名下降10名至 #67证据 →
畅销榜单日排名上升12名至 #56证据 →
畅销榜单日排名上升15名至 #61证据 →
畅销榜单日排名下降29名至 #69证据 →
畅销榜单日排名上升16名至 #37证据 →
《大侠闯天下》一款让人“睡觉也变强”的小游戏,为什么冲到畅销榜第53名?证据 →
畅销榜单日排名上升28名至 #53证据 →
首次进入畅销榜 #81证据 →
2026-07-08
《大侠闯天下》凭借“**睡觉挂机就变强**”的低负担成长与“**成为武林盟主**”的情绪目标,冲入微信小游戏畅销榜第53名并持续攀升。
暂无轨迹
暂无轨迹
最高 #23 · 87 天有记录
2026-10-08 · 跌出榜
跌出畅销榜(前一采集日 #92)
2026-10-06 · reentry
重回畅销榜 #86
2026-10-06 · 排名变化
畅销榜区间排名上升10名至 #86
2026-10-05 · 跌出榜
跌出畅销榜(前一采集日 #96)
2026-10-04 · 排名变化
畅销榜单日排名下降12名至 #96
2026-10-03 · 排名变化
畅销榜单日排名下降15名至 #84
2026-10-01 · 排名变化
畅销榜单日排名上升32名至 #65
2026-09-29 · 排名变化
畅销榜单日排名下降19名至 #100
2026-09-28 · reentry
重回畅销榜 #81
2026-09-28 · 排名变化
畅销榜区间排名上升12名至 #81
2026-09-24 · 跌出榜
跌出畅销榜(前一采集日 #93)
2026-09-22 · 排名变化
畅销榜单日排名下降19名至 #100
2026-09-17 · 排名变化
畅销榜单日排名下降18名至 #90
2026-09-15 · 排名变化
畅销榜单日排名下降12名至 #73
2026-09-10 · 排名变化
畅销榜单日排名上升18名至 #36
2026-09-06 · 排名变化
畅销榜单日排名上升31名至 #45
2026-09-02 · 排名变化
畅销榜单日排名下降10名至 #67
2026-08-25 · 排名变化
畅销榜单日排名下降10名至 #65
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