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三国:冰河时代

微信小游戏 · 榜单主体

三国:冰河时代

畅销登顶人气波动,小游戏跨端长线样本

欢游互动(北京)科技有限公司 · 其他

首次进入追踪跨平台扩散(7 平台)近期变化
#97
人气榜持平
#1
畅销榜持平
畅玩 未上榜

买量总榜 #24(重度板 #18)

跨平台榜单 · 09-21 期

支付宝小游戏畅销#1 · 畅玩#7#109-21
微信小游戏人气#97 · 畅销#1#110-08
华为小游戏畅销#4#410-08
抖音小游戏畅销#15#1510-08
买量热度榜重度#18 · 重度#49 · 总榜#24 · 总榜#71#1810-08
iOS 中国畅销#33#3310-08
华为应用市场reputation#41#4110-08

为什么值得看

畅销榜登顶#1同时买量总榜在榜53天,且跨iOS/微信/抖音/支付宝/华为等至少6个入口分发,是观察小游戏长线运营+跨端矩阵的可对照案例。女性玩家占比超30%、群聊输出超70%为可观察的泛用户破圈证据。

人气榜近30天多次出现单日15~20名的剧烈波动,且畅销榜#1为单日采集值,需观察高排名与买量节奏的持续性

可借鉴的打法

  1. 1跨端覆盖iOS、微信小游戏、抖音小游戏、支付宝小游戏、华为小游戏及华为应用市场等至少6个分发入口,以小游戏矩阵承接泛用户
  2. 2通过社交话题设计实现女性玩家占比超30%、群聊输出超70%,是SLG品类泛用户破圈的可观察数据
  3. 3投放量级中等偏上:买量总榜#24连续在榜53天,渠道侧重音乐/音频类与腾讯系(QQ音乐21%、优量汇19%、酷我音乐15%)
  4. 4畅销榜登顶#1与近期人气榜频繁单日±15~20名波动并存,长线付费稳定但短期关注度起伏明显

值得关注

文章已提炼出玩法线索

方法:社交话题促活、碎片化升星及时反馈、接地气打法、重排SLG体验顺序;信号:AI情感陪伴游戏升温、小游戏泛用户与跨端趋势、SLG+4X成版本答案、小游戏本土化趋势、小游戏长线化、小游戏SLG品类边界拓宽

跨平台同时有榜单记录

当前主体在 7 个平台榜单有记录,可比较不同平台的先后与强弱。

买量投放 · 总榜 #24

QQ音乐20.6%
优量汇19.1%
酷我音乐15.4%

总榜在榜 53 天

主体大事记

97 个节点 · 2024-09 起
  1. 重回榜单

    重回人气榜 #97证据 →

  2. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #90)证据 →

  3. 排名回落

    人气榜单日排名下降17名至 #85证据 →

  4. 排名回落

    人气榜单日排名下降17名至 #68证据 →

  5. 排名跃升

    人气榜单日排名上升17名至 #55证据 →

  6. 出现解读文章

    女性玩家超过30%,群聊输出超70%:《三国:冰河时代》怎么把SLG卖给了女性?证据 →

  7. 排名回落

    人气榜单日排名下降15名至 #79证据 →

  8. 排名跃升

    人气榜单日排名上升10名至 #68证据 →

展开全部 97 个节点(含早期历史)
  1. 跨平台扩散

    在 7 个平台出现最新榜单记录证据 →

  2. 排名回落

    人气榜单日排名下降20名至 #79证据 →

  3. 排名跃升

    人气榜单日排名上升11名至 #59证据 →

  4. 排名跃升

    人气榜单日排名上升11名至 #70证据 →

  5. 排名跃升

    人气榜单日排名上升16名至 #64证据 →

  6. 排名回落

    人气榜单日排名下降11名至 #80证据 →

  7. 排名跃升

    人气榜单日排名上升28名至 #66证据 →

  8. 排名跃升

    人气榜区间排名上升16名至 #82证据 →

  9. 重回榜单

    重回人气榜 #82证据 →

  10. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #98)证据 →

  11. 重回榜单

    重回人气榜 #98证据 →

  12. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #98)证据 →

  13. 重回榜单

    重回人气榜 #98证据 →

  14. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #98)证据 →

  15. 重回榜单

    重回人气榜 #100证据 →

  16. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #98)证据 →

  17. 排名回落

    人气榜单日排名下降25名至 #98证据 →

  18. 排名回落

    人气榜区间排名下降11名至 #73证据 →

  19. 排名跃升

    人气榜单日排名上升10名至 #47证据 →

  20. 进入榜单

    首次进入买量总榜 #14证据 →

  21. 排名跃升

    人气榜单日排名上升14名至 #64证据 →

  22. 排名回落

    人气榜单日排名下降12名至 #73证据 →

  23. 排名跃升

    人气榜单日排名上升10名至 #68证据 →

  24. 排名回落

    人气榜单日排名下降10名至 #78证据 →

  25. 排名回落

    人气榜单日排名下降14名至 #68证据 →

  26. 排名回落

    人气榜单日排名下降10名至 #56证据 →

  27. 排名跃升

    人气榜单日排名上升24名至 #44证据 →

  28. 排名回落

    人气榜单日排名下降10名至 #67证据 →

  29. 排名回落

    人气榜单日排名下降15名至 #57证据 →

  30. 排名跃升

    人气榜单日排名上升15名至 #45证据 →

  31. 排名回落

    人气榜单日排名下降10名至 #60证据 →

  32. 排名跃升

    人气榜单日排名上升20名至 #45证据 →

  33. 排名跃升

    人气榜单日排名上升19名至 #64证据 →

  34. 排名回落

    人气榜单日排名下降16名至 #84证据 →

  35. 排名回落

    人气榜单日排名下降14名至 #68证据 →

  36. 排名跃升

    人气榜单日排名上升13名至 #62证据 →

  37. 排名回落

    人气榜单日排名下降33名至 #75证据 →

  38. 排名跃升

    人气榜单日排名上升14名至 #41证据 →

  39. 排名跃升

    人气榜单日排名上升11名至 #53证据 →

  40. 排名跃升

    人气榜单日排名上升19名至 #70证据 →

  41. 排名跃升

    人气榜单日排名上升10名至 #89证据 →

  42. 重回榜单

    重回人气榜 #99证据 →

  43. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #97)证据 →

  44. 排名回落

    人气榜单日排名下降20名至 #97证据 →

  45. 排名回落

    人气榜单日排名下降26名至 #77证据 →

  46. 排名跃升

    人气榜单日排名上升10名至 #59证据 →

  47. 排名回落

    人气榜单日排名下降11名至 #69证据 →

  48. 排名回落

    人气榜单日排名下降10名至 #46证据 →

  49. 排名跃升

    人气榜单日排名上升14名至 #45证据 →

  50. 出现解读文章

    《三国:冰河时代》《逆战:未来》重回榜单 | iOS畅销榜周报证据 →

  51. 排名回落

    人气榜单日排名下降24名至 #59证据 →

  52. 排名跃升

    人气榜单日排名上升14名至 #35证据 →

  53. 排名跃升

    人气榜单日排名上升26名至 #49证据 →

  54. 排名回落

    人气榜单日排名下降20名至 #72证据 →

  55. 排名跃升

    人气榜单日排名上升15名至 #60证据 →

  56. 排名回落

    人气榜单日排名下降20名至 #75证据 →

  57. 排名回落

    人气榜单日排名下降14名至 #66证据 →

  58. 排名跃升

    人气榜单日排名上升22名至 #57证据 →

  59. 重回榜单

    重回人气榜 #91证据 →

  60. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #86)证据 →

  61. 排名回落

    人气榜单日排名下降24名至 #80证据 →

  62. 排名跃升

    人气榜单日排名上升11名至 #56证据 →

  63. 排名跃升

    人气榜单日排名上升12名至 #67证据 →

  64. 排名回落

    人气榜单日排名下降12名至 #62证据 →

  65. 排名回落

    人气榜单日排名下降17名至 #69证据 →

  66. 排名回落

    人气榜单日排名下降18名至 #52证据 →

  67. 排名跃升

    人气榜单日排名上升18名至 #30证据 →

  68. 排名回落

    人气榜单日排名下降11名至 #49证据 →

  69. 排名跃升

    人气榜单日排名上升10名至 #31证据 →

  70. 排名跃升

    人气榜单日排名上升11名至 #41证据 →

  71. 排名回落

    人气榜单日排名下降14名至 #54证据 →

  72. 排名跃升

    人气榜单日排名上升11名至 #50证据 →

  73. 排名回落

    人气榜单日排名下降10名至 #58证据 →

  74. 排名回落

    人气榜单日排名下降11名至 #39证据 →

  75. 排名跃升

    人气榜单日排名上升11名至 #30证据 →

  76. 排名跃升

    人气榜单日排名上升12名至 #31证据 →

  77. 排名回落

    人气榜单日排名下降12名至 #33证据 →

  78. 排名跃升

    人气榜单日排名上升12名至 #21证据 →

  79. 排名回落

    人气榜单日排名下降11名至 #35证据 →

  80. 排名回落

    人气榜单日排名下降11名至 #24证据 →

  81. 排名回落

    人气榜单日排名下降15名至 #23证据 →

  82. 排名跃升

    人气榜单日排名上升12名至 #8证据 →

  83. 进入榜单

    首次进入畅销榜 #1证据 →

  84. 进入榜单

    首次进入人气榜 #25证据 →

  85. 出现解读文章

    《三国:冰河时代》要超越《无尽冬日》?证据 →

  86. 出现解读文章

    《三国:冰河时代》要超越《无尽冬日》?证据 →

  87. 出现解读文章

    爆款小游戏《三国:冰河时代》研发发行案例复盘:长线运营之道与泛用户破圈实践证据 →

  88. 出现解读文章

    爆款小游戏《三国:冰河时代》研发发行案例复盘:长线运营之道与泛用户破圈实践证据 →

  89. 出现解读文章

    仅1个月,SLG再次爆火!《三国:冰河时代》究竟做了什么?系统篇 | 小U盘游戏证据 →

文章里的判断

《三国:冰河时代》要超越《无尽冬日》?

2025-08-31

《三国:冰河时代》凭借**本土化设计**和**性能优化**,在微信小游戏平台展现出比肩乃至超越《无尽冬日》的趋势。

方法:接地气打法 信号:小游戏本土化趋势

榜单日报提及

相关主体

数据附录:三榜明细 · 全部动态展开 ↓收起 ↑
畅玩榜 未上榜

暂无轨迹

人气榜 #97

最高 #8 · 355 天有记录

畅销榜 #1

最高 #1 · 372 天有记录

全部动态

  1. 2026-10-08 · reentry

    重回人气榜 #97

  2. 2026-10-05 · 跌出榜

    跌出人气榜(前一采集日 #90)

  3. 2026-10-03 · 排名变化

    人气榜单日排名下降17名至 #85

  4. 2026-10-02 · 排名变化

    人气榜单日排名下降17名至 #68

  5. 2026-09-29 · 排名变化

    人气榜单日排名上升17名至 #55

  6. 2026-09-28 · 解读文章

    女性玩家超过30%,群聊输出超70%:《三国:冰河时代》怎么把SLG卖给了女性?

  7. 2026-09-26 · 排名变化

    人气榜单日排名下降15名至 #79

  8. 2026-09-22 · 排名变化

    人气榜单日排名上升10名至 #68

  9. 2026-09-20 · 排名变化

    人气榜单日排名下降20名至 #79

  10. 2026-09-16 · 排名变化

    人气榜单日排名上升11名至 #59

  11. 2026-09-15 · 排名变化

    人气榜单日排名上升11名至 #70

  12. 2026-09-08 · 排名变化

    人气榜单日排名上升16名至 #64

  13. 2026-09-07 · 排名变化

    人气榜单日排名下降11名至 #80

  14. 2026-09-02 · 排名变化

    人气榜单日排名上升28名至 #66