排名出现显著变化
近期至少一次单日排名变化达到 10 名,可对照版本、投放或平台曝光记录核实原因。
微信小游戏 · 榜单主体
微信消除小游戏,畅玩稳人气震荡,纯自然量运营
广州弈米游戏科技有限公司 · 消除
纵轴为名次(越高越靠前)· 数据=每日榜单快照 · 畅玩榜全程 339 天有记录(2025-10-01 起)
消除品类小游戏在微信生态凭自然量进入畅玩榜Top30(#26),但人气榜近半月反复进出(9/23跌出、9/21与9/29重回),单日排名波动可达±15-18名,呈现典型的纯自然量驱动型生命周期形态,可作为同类小游戏留存与召回设计的参照样本。
人气榜反复进出且单日振幅大,纯自然量驱动下生命周期偏短,复制前需自评留存能力是否达标
排名出现显著变化
近期至少一次单日排名变化达到 10 名,可对照版本、投放或平台曝光记录核实原因。
人气榜单日排名上升10名至 #77证据 →
人气榜单日排名下降11名至 #87证据 →
人气榜单日排名下降15名至 #76证据 →
人气榜单日排名上升18名至 #70证据 →
重回人气榜 #88证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #92)证据 →
重回人气榜 #96证据 →
畅玩榜单日排名上升11名至 #41证据 →
畅玩榜单日排名上升23名至 #46证据 →
畅玩榜单日排名下降12名至 #70证据 →
畅玩榜单日排名上升11名至 #53证据 →
畅玩榜单日排名上升23名至 #44证据 →
畅玩榜单日排名上升13名至 #66证据 →
畅玩榜单日排名上升18名至 #59证据 →
畅玩榜单日排名上升15名至 #77证据 →
畅玩榜单日排名下降12名至 #98证据 →
重回畅玩榜 #96证据 →
跌出畅玩榜(前一采集日 #100)证据 →
重回畅玩榜 #99证据 →
跌出畅玩榜(前一采集日 #91)证据 →
畅玩榜单日排名下降17名至 #67证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #95)证据 →
重回人气榜 #89证据 →
畅玩榜单日排名下降11名至 #39证据 →
畅玩榜单日排名上升19名至 #45证据 →
重回畅玩榜 #82证据 →
跌出畅玩榜(前一采集日 #89)证据 →
重回畅玩榜 #98证据 →
跌出畅玩榜(前一采集日 #97)证据 →
畅玩榜单日排名上升14名至 #85证据 →
重回畅玩榜 #99证据 →
跌出畅玩榜(前一采集日 #97)证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #89)证据 →
畅玩榜单日排名上升13名至 #74证据 →
重回人气榜 #89证据 →
重回畅玩榜 #97证据 →
跌出畅玩榜(前一采集日 #97)证据 →
重回畅玩榜 #98证据 →
跌出畅玩榜(前一采集日 #96)证据 →
畅玩榜单日排名上升10名至 #79证据 →
畅玩榜单日排名上升11名至 #87证据 →
重回畅玩榜 #98证据 →
跌出畅玩榜(前一采集日 #100)证据 →
畅玩榜单日排名下降14名至 #100证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #97)证据 →
人气榜单日排名下降25名至 #97证据 →
人气榜单日排名下降21名至 #72证据 →
畅玩榜单日排名上升14名至 #52证据 →
人气榜单日排名上升26名至 #50证据 →
首次进入人气榜 #76证据 →
首次进入畅玩榜 #85证据 →
最高 #13 · 339 天有记录
最高 #50 · 22 天有记录
暂无轨迹
2026-10-08 · 排名变化
人气榜单日排名上升10名至 #77
2026-10-07 · 排名变化
人气榜单日排名下降11名至 #87
2026-10-06 · 排名变化
人气榜单日排名下降15名至 #76
2026-09-30 · 排名变化
人气榜单日排名上升18名至 #70
2026-09-29 · reentry
重回人气榜 #88
2026-09-23 · 跌出榜
跌出人气榜(前一采集日 #92)
2026-09-21 · reentry
重回人气榜 #96
2026-09-15 · 排名变化
畅玩榜单日排名上升11名至 #41
2026-09-07 · 排名变化
畅玩榜单日排名上升23名至 #46
2026-08-31 · 排名变化
畅玩榜单日排名下降12名至 #70
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