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微信小游戏 · 榜单主体

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消除小游戏自然上榜,未进买量榜

长沙指极星科技有限公司 · 消除

首次进入追踪跨平台扩散(2 平台)
#34
畅玩榜▲1
人气 未上榜(历史最高 #3)
畅销 未上榜

跨平台榜单 · 10-08 期

微信小游戏畅玩#34#3410-08
华为小游戏人气#88#8810-08

为什么值得看

该游戏当前位于畅玩榜第19名(2026-08-30),表明仍保有一定活跃用户基础。但7月中下旬人气榜排名连续大幅下滑(#77→#94→跌出),热度呈衰减趋势。同期未进入任何买量榜单,说明其榜单表现未伴随明显付费投放动作。

人气榜7月连续大幅下滑并跌出榜单,自然流量的稳定性存疑

可借鉴的打法

  1. 1消除品类在小游戏端仍存在自然流量空间,畅玩榜#19为佐证
  2. 2华为小游戏与微信小游戏双端同步上架,扩大自然曝光入口
  3. 3未进买量榜可作为非重度投放立项的对照样本
  4. 4人气榜连续下跌后跌出,提示需设计留存与回流机制延缓衰减

值得关注

跨平台同时有榜单记录

当前主体在 2 个平台榜单有记录,可比较不同平台的先后与强弱。

主体大事记

16 个节点 · 2026-05 起
  1. 跨平台扩散

    在 2 个平台出现最新榜单记录证据 →

  2. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #94)证据 →

  3. 排名回落

    人气榜单日排名下降17名至 #94证据 →

  4. 排名回落

    人气榜单日排名下降18名至 #77证据 →

  5. 排名回落

    人气榜单日排名下降11名至 #44证据 →

  6. 排名回落

    人气榜单日排名下降10名至 #26证据 →

  7. 排名跃升

    人气榜单日排名上升12名至 #8证据 →

  8. 排名跃升

    人气榜单日排名上升16名至 #20证据 →

展开全部 16 个节点(含早期历史)
  1. 排名回落

    人气榜单日排名下降20名至 #36证据 →

  2. 排名跃升

    畅玩榜单日排名上升10名至 #16证据 →

  3. 排名跃升

    畅玩榜单日排名上升13名至 #31证据 →

  4. 排名跃升

    人气榜单日排名上升15名至 #16证据 →

  5. 排名跃升

    畅玩榜单日排名上升17名至 #44证据 →

  6. 排名跃升

    人气榜单日排名上升23名至 #31证据 →

  7. 进入榜单

    首次进入畅玩榜 #61证据 →

  8. 进入榜单

    首次进入人气榜 #54证据 →

相关主体

数据附录:三榜明细 · 全部动态展开 ↓收起 ↑
畅玩榜 #34

最高 #2 · 155 天有记录

人气榜 未上榜

最高 #3 · 79 天有记录

畅销榜 未上榜

暂无轨迹

全部动态

  1. 暂无新动态。