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天命行者

微信小游戏 · 榜单主体

天命行者

小游戏卡牌靠紧凑首局与密集奖励冲入畅销前20

广州大蓝网络科技有限公司 · 卡牌

首次进入追踪跨平台扩散(3 平台)近期变化
#19
畅销榜▲1
畅玩 未上榜
人气 未上榜(历史最高 #100)

买量总榜 #80(重度板 #56)

跨平台榜单 · 10-08 期

华为小游戏畅销#7 · 新游#11#710-08
微信小游戏畅销#19#1910-08
买量热度榜重度#56 · 总榜#80#5610-08

为什么值得看

微信小游戏《天命行者》通过紧凑首局与密集奖励循环冲上畅销榜第19名,15分钟内战力近15倍成长形成即时满足。买量总榜在榜36天,投放以短视频和联盟广告为主(抖音27%、穿山甲联盟21%、优量汇11%),重度分板排名#56指向重度用户投放倾向。

近一个月买量总榜排名频繁大幅波动(多次单日升降10-17名),投放节奏与稳定性需持续观察

可借鉴的打法

  1. 1微信小游戏首局体验是核心吸量信号,解读文章将其作为核心打法单列
  2. 2奖励循环设计可观察为'一直拿奖励、一直变强'的即时满足节奏
  3. 3投放渠道结构以短视频+联盟为主:抖音27%、穿山甲联盟21%、优量汇11%
  4. 4重度分板#56,说明投放人群向重度玩家倾斜,与卡牌养成循环匹配

值得关注

跨平台同时有榜单记录

当前主体在 3 个平台榜单有记录,可比较不同平台的先后与强弱。

买量投放 · 总榜 #80

抖音27.2%
穿山甲联盟21.1%
优量汇11.1%

总榜在榜 36 天

主体大事记

11 个节点 · 2026-08 起
  1. 跨平台扩散

    在 3 个平台出现最新榜单记录证据 →

  2. 排名跃升

    买量总榜区间排名上升13名至 #80证据 →

  3. 排名回落

    买量总榜区间排名下降10名至 #93证据 →

  4. 排名回落

    买量总榜区间排名下降17名至 #91证据 →

  5. 排名回落

    买量总榜区间排名下降11名至 #74证据 →

  6. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #100)证据 →

  7. 进入榜单

    首次进入人气榜 #100证据 →

  8. 排名跃升

    买量总榜区间排名上升10名至 #66证据 →

展开全部 11 个节点(含早期历史)
  1. 出现解读文章

    玩法很熟,节奏很狠,《天命行者》冲进畅销榜19名证据 →

  2. 进入榜单

    首次进入畅销榜 #19证据 →

  3. 进入榜单

    首次进入买量总榜 #76证据 →

文章里的判断

玩法很熟,节奏很狠,《天命行者》冲进畅销榜19名

2026-08-08

微信小游戏《天命行者》通过**紧凑首局**和**密集奖励循环**冲上畅销榜第19名,玩家在十五分钟内体验战力近15倍成长,形成“一直拿奖励、一直变强”的即时满足闭环。

方法:首局节奏与奖励循环 信号:小游戏注重首局体验

相关主体

数据附录:三榜明细 · 全部动态展开 ↓收起 ↑
畅玩榜 未上榜

暂无轨迹

人气榜 未上榜

最高 #100 · 1 天有记录

畅销榜 #19

最高 #9 · 62 天有记录

全部动态

  1. 2026-09-28 · 排名变化

    买量总榜区间排名上升13名至 #80

  2. 2026-09-24 · 排名变化

    买量总榜区间排名下降10名至 #93

  3. 2026-09-12 · 排名变化

    买量总榜区间排名下降17名至 #91

  4. 2026-09-10 · 排名变化

    买量总榜区间排名下降11名至 #74

  5. 2026-08-25 · 跌出榜

    跌出人气榜(前一采集日 #100)