排名出现显著变化
近期至少一次单日排名变化达到 10 名,可对照版本、投放或平台曝光记录核实原因。
微信小游戏 · 榜单主体
微信小游戏益智品类,畅玩榜边缘震荡
长沙指色网络科技有限公司 · 益智
纵轴为名次(越高越靠前)· 数据=每日榜单快照
益智品类的微信小游戏,当前畅玩榜#70位列中后段。近期多次进出人气榜与畅玩榜,排名稳定性差,且未上买量总榜,对依赖自然流量的小游戏团队有参考价值。
畅玩榜#70处中后段且排名频繁进出,品类内卷与留存压力明显
排名出现显著变化
近期至少一次单日排名变化达到 10 名,可对照版本、投放或平台曝光记录核实原因。
跌出人气榜(前一采集日 #94)证据 →
畅玩榜单日排名上升10名至 #61证据 →
人气榜单日排名下降12名至 #96证据 →
人气榜单日排名上升16名至 #79证据 →
重回人气榜 #95证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #95)证据 →
人气榜区间排名下降18名至 #95证据 →
重回人气榜 #95证据 →
畅玩榜区间排名上升10名至 #86证据 →
重回畅玩榜 #86证据 →
跌出畅玩榜(前一采集日 #96)证据 →
重回畅玩榜 #96证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #77)证据 →
人气榜单日排名上升22名至 #76证据 →
人气榜区间排名下降17名至 #98证据 →
重回人气榜 #98证据 →
跌出畅玩榜(前一采集日 #100)证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #81)证据 →
人气榜单日排名上升15名至 #81证据 →
人气榜区间排名下降28名至 #96证据 →
重回人气榜 #96证据 →
首次进入畅玩榜 #97证据 →
跌出人气榜(前一采集日 #68)证据 →
人气榜单日排名上升14名至 #54证据 →
人气榜单日排名上升25名至 #68证据 →
首次进入人气榜 #93证据 →
最高 #61 · 24 天有记录
最高 #54 · 18 天有记录
暂无轨迹
2026-10-05 · 跌出榜
跌出人气榜(前一采集日 #94)
2026-10-04 · 排名变化
畅玩榜单日排名上升10名至 #61
2026-10-03 · 排名变化
人气榜单日排名下降12名至 #96
2026-09-30 · 排名变化
人气榜单日排名上升16名至 #79
2026-09-29 · reentry
重回人气榜 #95
2026-09-26 · 跌出榜
跌出人气榜(前一采集日 #95)
2026-09-25 · reentry
重回畅玩榜 #86
2026-09-25 · 排名变化
畅玩榜区间排名上升10名至 #86
2026-09-25 · reentry
重回人气榜 #95
2026-09-25 · 排名变化
人气榜区间排名下降18名至 #95
2026-09-22 · 跌出榜
跌出畅玩榜(前一采集日 #96)
2026-09-21 · reentry
重回畅玩榜 #96
2026-09-20 · 跌出榜
跌出人气榜(前一采集日 #77)
2026-09-17 · 排名变化
人气榜单日排名上升22名至 #76
2026-09-16 · 跌出榜
跌出畅玩榜(前一采集日 #100)
2026-09-16 · reentry
重回人气榜 #98
2026-09-16 · 排名变化
人气榜区间排名下降17名至 #98
2026-09-10 · 跌出榜
跌出人气榜(前一采集日 #81)
2026-09-09 · 排名变化
人气榜单日排名上升15名至 #81
2026-09-08 · reentry
重回人气榜 #96
2026-09-08 · 排名变化
人气榜区间排名下降28名至 #96
2026-09-07 · 新进榜
首次进入畅玩榜 #97
2026-09-03 · 跌出榜
跌出人气榜(前一采集日 #68)
2026-08-31 · 排名变化
人气榜单日排名上升14名至 #54
2026-08-30 · 排名变化
人气榜单日排名上升25名至 #68
2026-08-29 · 新进榜
首次进入人气榜 #93
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