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拳击布娃娃游戏

微信小游戏 · 榜单主体

拳击布娃娃游戏

微信益智新游,两度进出人气榜后跌出

未归并公司 · 益智

首次进入追踪近期变化
畅玩 未上榜
人气 未上榜(历史最高 #2)
畅销 未上榜

为什么值得看

该游戏2026-10-03首次进入人气榜#3,10-05重回#2后于10-08跌出(前一采集日#9)。仅在微信运营、未上买量榜且无分板投放数据,是观察微信小游戏短期进榜与掉榜节奏的短样本。

平台/渠道/样本均单一,无买量与运营动作数据支撑,结论不可外推

可借鉴的打法

  1. 1首次入榜即#3、第3采集日升至#2,可观察微信新游上线初期的曝光窗口长度
  2. 2从#2跌至#9再掉榜仅3天,呈现典型短期峰值后衰减曲线
  3. 3未上买量榜且无分板投放数据,付费投流动作无从验证

主体大事记

4 个节点 · 2026-10 起
  1. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #9)证据 →

  2. 重回榜单

    重回人气榜 #2证据 →

  3. 排名回落

    跌出人气榜(前一采集日 #3)证据 →

  4. 进入榜单

    首次进入人气榜 #3证据 →

相关主体

数据附录:三榜明细 · 全部动态展开 ↓收起 ↑
畅玩榜 未上榜

暂无轨迹

人气榜 未上榜

最高 #2 · 4 天有记录

畅销榜 未上榜

暂无轨迹

全部动态

  1. 2026-10-08 · 跌出榜

    跌出人气榜(前一采集日 #9)

  2. 2026-10-05 · reentry

    重回人气榜 #2

  3. 2026-10-04 · 跌出榜

    跌出人气榜(前一采集日 #3)

  4. 2026-10-03 · 新进榜

    首次进入人气榜 #3